Il costo di sviluppo di un gioco tripla A è diventato un argomento impossibile da ignorare per chiunque segua il …
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- NewsI costi di sviluppo dei giochi tripla A superano i 200 milioni di euro: i dati rivelati dal giornalista di Bloomberg ridefiniscono il futuro dell'industria.
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Capcom e AI generativa: niente nei giochi, ma dietro le quinte cambia tutto
Capcom dice no agli asset AI nei giochi finiti ma sfrutta l'intelligenza artificiale generativa come potente strumento di brainstorming e supporto creativo durante lo sviluppo.di Denis Dosi 2 Minuti letturaLa posizione di Capcom sull’intelligenza artificiale generativa nel mondo dei videogiochi è arrivata chiara, senza troppi giri di parole. Durante …
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Crimson Desert: la trama sarebbe stata stravolta poco prima del lancio
Un ex sviluppatore rivela che la storia di Crimson Desert sarebbe stata riscritta all'ultimo momento a causa di conflitti interni allo studio.di Denis Dosi 2 Minuti letturaSe il comparto narrativo di Crimson Desert non sta convincendo del tutto, potrebbe esserci una spiegazione piuttosto concreta. Un sedicente …
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Ubisoft chiude Red Storm Entertainment: addio allo studio di Tom Clancy
Lo storico studio fondato da Tom Clancy nel 1996 perde 105 dipendenti e viene ridotto a funzione di supporto tecnico nell'ambito dei tagli di Ubisoft.di Denis Dosi 2 Minuti letturaLa ristrutturazione di Ubisoft continua a mietere vittime, e stavolta tocca a uno degli studi con più storia alle spalle …
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Ubisoft taglia 105 posti: Red Storm Entertainment non farà più giochi
Red Storm Entertainment perde il suo ruolo creativo: Ubisoft ridimensiona lo storico studio legato a Tom Clancy, tagliando 105 posti di lavoro.di Manuel De Pandis 2 Minuti letturaRed Storm Entertainment non svilupperà più videogiochi. La decisione arriva direttamente da Ubisoft, che ha scelto di ritirare lo storico …
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Crystal Dynamics taglia ancora: nuovo round di licenziamenti
Crystal Dynamics conferma un nuovo giro di licenziamenti, il quarto in un anno, mentre prosegue lo sviluppo di due nuovi giochi di Tomb Raider.di Manuel De Pandis 1 Minuti letturaNuovi licenziamenti in Crystal Dynamics, lo studio che ha dato vita alla serie Tomb Raider e che in questo momento …
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Giochi tripla A in crisi: la soluzione secondo l’ex director di Far Cry 4
Riutilizzare gli asset per salvare i giochi tripla A: la proposta di Alex Hutchinson ispirata al modello degli studi asiatici.di Denis Dosi 2 Minuti letturaLa crisi dei videogiochi tripla A è un tema che continua a tenere banco tra sviluppatori, giornalisti e appassionati. E …
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Claude Code si aggiorna: arriva la modalità vocale per gli sviluppatori
Il comando /voice porta l'interazione parlata dentro i progetti reali, con rollout iniziale al 5% degli utenti.di Denis Dosi 1 Minuti letturaModalità vocale di Claude Code: Anthropic ha iniziato a distribuirla davvero, e non come semplice demo da conferenza. L’idea è …
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Meizu 23 potrebbe non arrivare mai, sviluppo in pausa
Meizu sospende lo sviluppo di nuovi smartphone e il lancio del presunto Meizu 23 sembra fortemente a rischio.di Rosalba Varegliano 2 Minuti letturaMeizu ha deciso di mettere in pausa lo sviluppo di nuovi smartphone, una mossa che ha subito acceso i dubbi …
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Humanoid mostra come costruire un robot umanoide in tre mesi
Humanoid mostra in un documentario come ha sviluppato un robot umanoide bipede in soli tre mesi, tra simulazioni e test reali.di Margherita Zichella 2 Minuti letturaDiciannove minuti possono sembrare pochi, ma quando scorrono dentro un laboratorio dove si tenta di costruire un robot umanoide in …
