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Aliens: Fireteam Elite 2, svelate le sei classi e la novità endgame

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Le sei classi di Aliens: Fireteam Elite 2 sono state finalmente svelate da Cold Iron Studios, e la sorpresa più interessante riguarda un ruolo che non esisteva nel primo capitolo. Si chiama Specialist ed è una classe extra, sbloccabile soltanto nell’endgame, pensata per chi vuole mescolare abilità e perk presi dagli altri personaggi fino a costruire qualcosa di completamente personale. Una specie di jolly, se si vuole, che arriva quando la campagna principale ha già mostrato le sue carte.

Il resto della squadra segue una logica più classica ma piuttosto ben definita. Il Duelist è l’unità d’assalto pura, con due armi primarie in dotazione e una specializzazione precisa: fare male, molto male, a un singolo bersaglio. L’Hunter lavora su un registro diverso, tra fuoco continuo e colpi singoli di grande potenza, quindi una via di mezzo tra pressione costante e precisione chirurgica. Il Machinist porta in campo torretta, drone e armi energetiche, mettendo la tecnologia davanti al muscolo. Il Marauder, al contrario, si affida a lanciafiamme, lanciarazzi e Smart Gun per coprire il campo di battaglia con danni ad area. Chiude il Medic, l’unità di supporto per eccellenza, quella senza cui certe missioni diventano molto più brevi del previsto.

Classi differenziate e cooperazione al centro di Aliens: Fireteam Elite 2

Il modo in cui questi ruoli sono stati separati dice già qualcosa sull’impostazione del gioco. Non si tratta soltanto di scegliere un’arma preferita, ma di capire come incastrare i propri talenti con quelli dei compagni. Una squadra tutta d’assalto rischia di sciogliersi al primo assalto serio, mentre un gruppo che alterna controllo delle folle, danni concentrati e supporto ha molte più possibilità di arrivare in fondo. È qui che Aliens: Fireteam Elite 2 lascia intendere la presenza di un substrato strategico più profondo, perché contenere le orde di Xenomorfi nei momenti più caotici passa quasi sempre dalla collaborazione e non dai riflessi individuali.

L’obiettivo dichiarato dallo studio è arricchire e migliorare la formula del primo episodio. Da un lato con le nuove classi, dall’altro lavorando sulla qualità generale del gameplay, con l’idea di rendere gli scontri decisamente più spettacolari rispetto a quanto visto in passato. Un intervento che tocca quindi sia la struttura sia la resa immediata dell’azione, due aspetti che nello sparatutto cooperativo tendono a viaggiare insieme.

Uscita fissata e arrivo su Nintendo Switch 2

La data da segnare è quella del 25 agosto, giorno in cui lo sparatutto cooperativo diventerà disponibile. Per Nintendo Switch 2 i tempi si allungano un po’, con un debutto previsto in autunno accompagnato da un trailer dedicato che mostra come il gioco si comporta sulla nuova console. Una presenza tutt’altro che scontata per un titolo di questo tipo, che porta sulla piattaforma ibrida un’esperienza costruita attorno al gioco di squadra.

L’ispirazione resta quella di sempre, quella che ha reso Aliens un punto di riferimento per il genere. Il riferimento è a Aliens, Scontro Finale, con le sue atmosfere claustrofobiche, la tensione che sale prima dello scontro e la sensazione costante di essere circondati. La frase che tutti ricordano, quella sugli Xenomorfi che escono dalle pareti, resta il migliore riassunto possibile di cosa aspettarsi da una partita andata storta.

Con sei classi disponibili tra ruoli principali e quello sbloccabile a fine gioco, Aliens: Fireteam Elite 2 arriva quindi con una varietà di build superiore rispetto al predecessore, dove lo Specialist rappresenta il premio riservato a chi decide di restare oltre i titoli di coda.

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