Crimson Desert continua a ricevere attenzioni da parte di Pearl Abyss, che nelle ultime ore ha rilasciato un nuovo aggiornamento per il gioco. La patch 1.10 arriva carica di modifiche e qualche aggiunta interessante, confermando un ritmo di lavoro davvero serrato da parte dello studio coreano.
Come spesso accade, si tratta di un intervento in buona parte correttivo, pensato per sistemare ciò che non andava. Ma non solo: tra le righe di questo aggiornamento spuntano anche contenuti freschi che vanno a toccare direttamente il gameplay. Parliamo di un sistema rivisto per la gestione degli assedi, nuovi mini-game e altre piccole sorprese sparse qua e là.
Il bello è che la 1.10 arriva a una settimana di distanza dalla precedente patch 1.09, quella che aveva portato nuove abilità e comandi personalizzabili. Insomma, gli sviluppatori non stanno certo con le mani in mano.
Protezione, mini-game e nuove cavalcature
Tra tutte le novità, quella che probabilmente cattura di più l’attenzione riguarda gli assedi. Ora è possibile ottenere una sorta di protezione contro i nuovi attacchi che si scatenano in giro per la mappa, grazie a un’opzione che promette un maggiore controllo su questi eventi.
Funziona così: le zone fortificate che vengono liberate dagli assedi iniziali possono tornare a essere bersaglio di nuove offensive. Per arginare il problema è stata aggiunta la fase di “protezione”, che va ad affiancarsi a quelle già esistenti di “battaglia” e “ricostruzione”. Il risultato è una gestione più ordinata e coerente di tutta la dinamica, che prima rischiava di diventare un po’ caotica.
Pearl Abyss, intanto, ha già fatto sapere che DLC ed espansioni sono in arrivo, segno che le ambizioni per il titolo restano alte.
Oltre al sistema di protezione, la 1.10 mette sul piatto due nuovi mini-game sparsi per Pywel. Il primo è il “Pinball”, una specie di flipper che si trova presso il Delesyian Institute. Gli altri due, Orb Roll e Great Gate, sono invece collocati a Urdavah. Anche questi passatempi hanno una loro utilità concreta, perché permettono di guadagnare ticket da scambiare per soldi, elementi cosmetici, artefatti, equipaggiamento e altro ancora.
E poi ci sono loro, le cavalcature, ormai una presenza fissa in praticamente ogni aggiornamento del gioco. Stavolta tocca alle piccole viverne e ai piccoli Kuku Bird, due nuove creature che vanno ad ampliare la già nutrita scuderia a disposizione dei giocatori. Le aggiunte, in realtà, sono ancora di più, e per avere il quadro completo conviene dare un’occhiata alle note ufficiali. Nel frattempo gli sviluppatori hanno anche anticipato cosa bolle in pentola tra giugno e settembre: a quanto pare, parecchia roba.