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AMD presenta “Magnus”: ecco i dettagli emersi
La struttura fisica del chip è imponente. Con un die grafico da 264 mm² e un die totale del SoC di 144 mm². Segno che non si tratta di un semplice componente per PC portatili da gioco, come inizialmente si era pensato. La memoria beneficia di un bus da 384 bit, che lascia intuire una larghezza di banda elevatissima. Elemento fondamentale per l’elaborazione grafica di giochi ad alta risoluzione e frequenze elevate.
Il legame con la divisione semi-custom di AMD è l’aspetto più interessante. Quest’ultima, infatti, suggerisce un impiego mirato per una piattaforma ben precisa, come una console. Se da un lato molti analisti ritengono che si tratti del cuore della futura PS6, alcuni elementi fanno riflettere. Il nome in codice “Magnus” non segue il consueto stile di AMD per i progetti legati a Sony, solitamente ispirati a personaggi delle opere di Shakespeare.
Inoltre, l’aspetto molto ordinato e geometrico del chip non sembra rispecchiare lo stile progettuale di Mark Cerny. Figura centrale nella realizzazione delle ultime due console PlayStation. Tali fattori lasciano aperta un’alternativa plausibile. Ovvero che “Magnus” sia destinato alla prossima Xbox. Finché non ci sarà un annuncio ufficiale, ogni possibilità resta valida.










