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Il “padre” di The Elder Scrolls dice addio al settore gaming
Il suo contributo all’industria ha avuto inizio nei primi anni della storia di Bethesda. Qui fu assunto poco dopo la fondazione nel 1987. In qualità di Chief Engineer, fu protagonista dello sviluppo dei primi titoli della saga The Elder Scrolls, come Arena, Daggerfall e Battlespire. Portando innovazioni che hanno lasciato un’impronta indelebile nel genere RPG.
Dopo il suo allontanamento da Bethesda nel 1998, LeFay continuò ad essere una figura centrale nel mondo videoludico. Tornò brevemente a collaborare come consulente per Morrowind, il terzo capitolo della saga, mostrando ancora una volta il suo attaccamento a un progetto che aveva contribuito a plasmare.
Con la fondazione di OnceLost Games, LeFay si lanciò in un nuovo capitolo creativo insieme a Peterson. Il loro obiettivo era realizzare The Wayward Realms. Un titolo che potesse essere considerato il successore spirituale di Daggerfall, mantenendo lo spirito originale dei primi giochi Elder Scrolls. Ma aggiornandolo alle tecnologie moderne. Anche durante la malattia, LeFay non ha mai smesso di contribuire allo sviluppo. Villarreal e Peterson, a nome dell’intera comunità gaming, hanno espresso vicinanza alla famiglia e ringraziato pubblicamente LeFay per tutto ciò che ha donato.









