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Il nuovo Kingdom Come ha finalmente una prima finestra temporale, anche se chi sperava di metterci le mani a breve dovrà mettersi il cuore in pace. L’obiettivo indicato è l’anno fiscale 2027/2028 di Embracer Group, il che vuol dire che il gioco dovrebbe arrivare tra il 1° aprile 2027 e il 31 marzo 2028. Sempre che lo sviluppo fili liscio, ovviamente. Una data più precisa, per ora, non c’è.
Il progetto era stato mostrato ufficialmente nel maggio 2026, presentato come una nuova avventura ambientata nell’universo di Kingdom Come e ancora senza un titolo definitivo. Poco dopo Warhorse Studios ha chiarito un dettaglio importante, ossia che si tratterà di un videogioco di ruolo open world. Una conferma che va nella direzione già tracciata dalla serie, senza però svelare nulla di concreto sul contenuto vero e proprio.
Kingdom Come: Deliverance 3 resta solo un’ipotesi
La dicitura Kingdom Come: Deliverance 3, usata un po’ da tutti per parlare del gioco in modo informale, rimane per ora una semplice deduzione. Lo studio non ha annunciato il nome completo, non ha detto chi saranno i protagonisti, dove si collocherà la storia né su quali piattaforme arriverà. E anche le voci circolate sul possibile nome ufficiale non cambiano la sostanza delle cose. Warhorse continua a definirlo, molto semplicemente, un’avventura senza titolo.
A raccontare qualcosa in più sull’organizzazione interna ci ha pensato Tobias Stolz-Zwilling, responsabile della comunicazione dello studio. La maggior parte del personale, ha spiegato, sarebbe impegnata proprio sul nuovo Kingdom Come. Un gruppo più ristretto, invece, starebbe portando avanti le prime attività di ricerca e sviluppo per l’altro grande progetto dello studio, quel RPG open world ambientato nella Terra di Mezzo. Due produzioni ben distinte, quindi, mandate avanti in parallelo con una diversa distribuzione delle forze.
Un seguito che arriva dopo un successo importante
Il nuovo capitolo prende il testimone da Kingdom Come: Deliverance II, uscito il 4 febbraio 2025 su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Un titolo che ha fatto parecchio bene, superando i cinque milioni di copie vendute entro il primo anno sul mercato. E nel frattempo Warhorse non è rimasta con le mani in mano, perché ha continuato a lavorare sui contenuti legati al gioco, la cui corsa commerciale non era ancora del tutto conclusa.
La finestra fissata nella pianificazione di Embracer va letta per quello che è, cioè un obiettivo produttivo e non un appuntamento scolpito nella pietra. Warhorse ha messo sul tavolo il genere e l’ambientazione generale, ma tiene ancora nel cassetto tutti gli altri dettagli che contano davvero. E finché non arriverà un annuncio ufficiale, anche il riferimento a Deliverance 3 resterà un nome provvisorio, appiccicato al progetto da chi lo osserva dall’esterno.











