Ragnarok Console Project è il nome, ancora provvisorio, di un nuovo gioco di ruolo che porta l’universo di Ragnarok sulle console di nuova generazione e su PC. Ad annunciarlo sono stati il publisher Gravity insieme ai team di sviluppo Daweon Game Media Lab e Waycoder, che hanno deciso di prendere un franchise capace di radunare oltre 100 milioni di giocatori e di portarlo verso una direzione diversa rispetto al passato. Già, perché stiamo parlando della stessa saga che ha dato vita al celebre MMO Ragnarok Online, uno di quei titoli che hanno segnato un’epoca per chi bazzicava i giochi online qualche anno fa.
Quando arriva e su quali piattaforme
Il debutto è fissato per la prima metà del 2027, e le piattaforme coinvolte sono parecchie: PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC tramite Steam. Insomma, nessuno resta escluso, almeno tra chi possiede una console recente o un computer pronto a far girare il gioco. Insieme all’annuncio è arrivato anche un primo trailer, accompagnato da qualche dettaglio che inizia a delineare cosa aspettarsi.
E qui le cose si fanno interessanti. Ragnarok Console Project sarà un GDR rigorosamente single player, con un sistema di combattimento a turni. Niente sessioni di massa quindi, ma un’esperienza pensata per il giocatore singolo, costruita attorno a una storia che reinterpreta completamente il mondo fantasy della serie. Solo che stavolta quel mondo è messo male: un luogo sull’orlo del collasso, dove realtà distorte e verità nascoste vengono a galla mano a mano che si va avanti nell’avventura.
Una storia che ruota attorno alle scelte
La parte narrativa, stando a quanto è stato condiviso, prova ad andare oltre il solito schema del bene contro male. Tutto gira attorno alle decisioni del giocatore e alle conseguenze che ne derivano, con un peso vero dato alle responsabilità. L’esplorazione promette varietà: si passa da deserti a rovine, da laboratori di ricerca fino a zone segnate da vere e proprie fratture dimensionali. Il filo conduttore è il misterioso Cuore di Ymir, le cui distorsioni iniziano lentamente a divorare la realtà circostante.
Durante il viaggio sarà possibile reclutare dei compagni, e qui i fan della serie troveranno volti familiari. Le classi iconiche di Ragnarok ci sono tutte, o quasi: Cavalieri, Maghi, Sacerdoti, Cacciatori e altre ancora, ognuna con un proprio ruolo e uno stile di combattimento ben distinto. Una scelta che strizza l’occhio a chi conosce il franchise da tempo, senza però tagliare fuori i nuovi arrivati.
Tanti dettagli restano ancora da chiarire, questo va detto. Ma con una finestra di lancio già fissata nella prima metà del 2027, è plausibile che i prossimi mesi portino con sé nuove informazioni su Ragnarok Console Project, magari accompagnate da altro materiale di gioco capace di mostrare meglio il volto di questa reinterpretazione.