Path of Exile 2 sta vivendo un momento parecchio acceso, con un ritorno di pubblico che parla da solo ma anche con qualche grattacapo che si è fatto sentire subito. L’aggiornamento Return of the Ancients ha riacceso l’interesse attorno all’action RPG di Grinding Gear Games, portando il gioco al miglior picco su Steam dal debutto in accesso anticipato. Insomma, tanti giocatori sono tornati, e con loro sono arrivati pure i bug.
Il numero che salta all’occhio è quello dei collegamenti simultanei: 421.596 giocatori contemporanei su Steam. Un risultato enorme, superato soltanto dal picco del lancio in accesso anticipato, quando erano stati toccati i 578.569 utenti connessi nello stesso istante. A spingere questo ritorno ha contribuito anche un fine settimana in prova gratis, che ha invogliato curiosi e veterani a rimettere mano alla build. Più la mole dell’aggiornamento, ovviamente, che ha fatto la sua parte.
Cosa porta davvero la patch 0.5
La patch 0.5 è stata descritta dagli stessi sviluppatori come il più grande aggiornamento mai pubblicato per il gioco. E non è un modo di dire buttato lì: dentro ci sono sei nuove storyline endgame, nuove Ascendancy Classes, nuovi Pinnacle Bosses e sistemi di crafting aggiuntivi. Roba pensata soprattutto per chi è arrivato alla fase avanzata e cercava motivi per restare. L’idea di fondo è chiara, ampliare la parte endgame senza stravolgere le fondamenta.
Peccato che il rovescio della medaglia si sia presentato quasi all’istante. Il team ha già confermato di essere al lavoro su una serie di correzioni, dopo la valanga di segnalazioni arrivate dai giocatori. Tra i guai più fastidiosi ci sono i problemi di progressione nell’endgame, compreso un blocco nella questline Rite of the Nameless e nella quest di Jado. C’è poi un bug che può rendere immortali alcuni mostri nelle Vaal Ruins, e a quel punto completare certe sezioni diventa impossibile.
Crash, controller e correzioni in arrivo
Non finisce qui, purtroppo. Le segnalazioni riguardano anche crash improvvisi del client e diversi problemi con il controller: c’è chi non riesce ad allocare i nodi delle passive skill usando proprio il pad, e si è aggiunto pure un conteggio errato dei punti abilità passiva mostrati a schermo. Anche i suoni dei filtri oggetto, al momento mandati in tilt da un bug, dovrebbero tornare a funzionare una volta sistemata la cosa.
Grinding Gear Games ha spiegato che, tutto sommato, il lancio è stato abbastanza stabile e che diverse correzioni sono già state distribuite. Allo stesso tempo gli sviluppatori hanno ammesso senza giri di parole che restano altri problemi da risolvere il prima possibile, mentre in parallelo il team prepara la nuova espansione Dawn of the Hunt, pensata per aggiungere classi e contenuti all’accesso anticipato.
Il messaggio rivolto alla community è diretto: i report e il feedback continueranno a indirizzare il lavoro sugli hotfix, mentre Return of the Ancients prova a consolidare questo forte ritorno di pubblico senza lasciarsi frenare dai bug che, almeno per ora, mordono ancora.