GTA 6 potrebbe polverizzare ogni record già nella prima settimana di vendite, almeno stando alle stime che iniziano a circolare ora che i preordini sono ufficialmente aperti. Con l’apertura dei preordini è diventato chiaro che il prossimo titolo Rockstar rispetterà la data di lancio del 19 novembre, senza ulteriori ritardi o rinvii dell’ultimo minuto. E questa stabilità sta spingendo molti giocatori a mettere mano al portafoglio in anticipo, facendo emergere i primi numeri che permettono di intuire quanto grande possa essere il successo commerciale del gioco. La società di analisi Newzoo parla di una cifra da capogiro, ben 50 milioni di copie vendute entro il weekend di lancio.
Da dove arrivano queste stime record
I dati nascono dallo studio dei preordini attuali negli Stati Uniti e nei cinque mercati europei più importanti, cioè Regno Unito, Italia, Francia, Germania e Spagna. Da questa analisi è saltato fuori che la prima settimana di preordini potrebbe aver già generato circa 165 milioni di euro di ricavi, cifra che sale a 240 milioni se si guarda a tutto il mercato globale. Numeri corposi, insomma, che raccontano quanto sia forte l’attesa attorno al gioco.
Partendo da questi valori e dai risultati ottenuti in passato dalla serie e dagli altri titoli della casa, l’azienda ha stimato che solo nella settimana di lancio si potrebbe toccare la quota record di circa 4,8 miliardi di euro di ricavi. Nello scenario più prudente, quello in cui una buona parte dei giocatori decide di rimandare l’acquisto a dopo il day one, la cifra scenderebbe attorno ai 3 miliardi di euro. In ogni caso stiamo parlando di traguardi che nessun altro videogioco ha mai visto.
Il prezzo medio e il debutto tutto digitale
Un dettaglio interessante dell’analisi riguarda il prezzo medio di vendita, che Newzoo fissa attorno agli 81 euro. Un valore più alto rispetto alla copia standard, e il motivo è semplice, pare che Rockstar sia riuscita a convincere molti utenti a scegliere una delle varianti più costose del gioco. Tirando le somme, tra scenario peggiore e migliore, la settimana di debutto dovrebbe portare GTA 6 tra i 37 e i 51 milioni di copie vendute, con la prospettiva di continuare a crescere nei mesi successivi e di vivere una seconda ondata quando arriverà la versione PC, che al momento non ha ancora una data precisa.