Il leggendario action RPG di FromSoftware sta per approdare sul grande schermo in una veste inedita. Bloodborne diventerà un film d’animazione con classificazione R, il che significa contenuti vietati ai minori e uno spirito brutale che rispetta appieno l’anima del videogioco originale. L’annuncio è arrivato direttamente dalla CinemaCon, dove Sanford Panitch, presidente del Motion Picture Group di Sony Pictures, ha confermato che l’adattamento non farà compromessi sulla violenza e sull’atmosfera sanguinolenta che hanno reso il titolo un vero e proprio culto tra i videogiocatori.
E parliamo di un gioco che ha generato una community enorme, con milioni di fan che chiedono da anni un ritorno in qualsiasi forma. Ebbene, la forma scelta è quella dell’animazione. Il progetto nasce dalla collaborazione tra PlayStation Productions, Lyrical Animation e JackSepticEye, al secolo Sean McLoughlin. Per chi non lo conoscesse, si tratta di una figura molto nota nel mondo del gaming, con una conoscenza profondissima dell’universo di Bloodborne. La sua presenza nel progetto non è un dettaglio da poco: McLoughlin sarà produttore e ha già fatto capire quanto prenda sul serio questo lavoro.
Le parole di JackSepticEye e il peso del progetto
Subito dopo l’annuncio alla CinemaCon, McLoughlin ha scritto un messaggio rivolto ai fan per presentare il progetto con parole piuttosto chiare. Ha spiegato che Sony Pictures sta ufficialmente realizzando un film animato di Bloodborne, aggiungendo di essere il produttore e di provare un entusiasmo enorme nel poterne finalmente parlare pubblicamente.
Ma la parte più interessante del suo messaggio è quella in cui si rivolge direttamente alla community. McLoughlin ha scritto che farà tutto ciò che è in suo potere per rendere questo il miglior adattamento possibile del gioco. Ha sottolineato che non si tratta solo del suo titolo preferito di sempre, ma che conosce bene quanto siano appassionati i fan e quanta voglia abbiano di ricevere nuovi contenuti legati a quel mondo.
Vale la pena ricordare una cosa: il tanto atteso remake di Bloodborne firmato Bluepoint non ha mai visto la luce. Da quanto emerge, FromSoftware avrebbe avuto l’ultima parola su quel tipo di operazione, e il veto è stato rispettato. Per il film d’animazione, invece, la situazione è evidentemente diversa. Il progetto è andato avanti e ora ha un annuncio ufficiale alle spalle.
Sony punta sulle sue proprietà intellettuali videoludiche
Con questo annuncio, Sony conferma ancora una volta la volontà di portare le proprie proprietà intellettuali videoludiche al cinema e oltre. Non è un caso isolato: la strategia include anche film dedicati a Helldivers e la collaborazione con Nintendo per The Legend of Zelda. Il percorso è chiaro, e Bloodborne si inserisce in un piano più ampio di espansione multimediale che coinvolge alcuni dei marchi più amati del panorama gaming.
Al momento non sono stati comunicati dettagli sulla data di uscita del film d’animazione di Bloodborne, né sullo studio che si occuperà materialmente della produzione artistica insieme a Lyrical Animation. Quello che è certo è che la classificazione R e il coinvolgimento diretto di una figura come McLoughlin puntano a un prodotto pensato per un pubblico adulto, senza annacquamenti.