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Blizzard chiude il miglior anno dai tempi di Overwatch

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lizzard sta vivendo un momento decisamente buono, dopo diversi anni fatti di alti e bassi e qualche grattacapo legato ad alcuni dei suoi franchise più importanti. A dirlo è un’email interna firmata dalla presidente Johanna Faries e inviata ai dipendenti in vista di BlizzCon 2026, un messaggio che fa il punto sull’anno fiscale appena chiuso e che racconta numeri piuttosto interessanti.

Nel testo Faries spiega che Blizzard ha chiuso i conti come lo studio con le migliori performance all’interno della divisione Xbox, mettendo a segno per giunta il terzo miglior risultato di sempre in termini di ricavi. Un dato che pesa parecchio, soprattutto se si considera che nello stesso periodo la divisione Xbox nel suo complesso avrebbe segnato un calo dell’11%, anche per via dell’andamento meno brillante di franchise come Call of Duty e Candy Crush.

Un anno che non capitava dai tempi di Overwatch

Le parole della presidente sono chiare. “Nell’anno fiscale 2026 Blizzard ha concluso l’anno come lo studio con le migliori performance nella divisione Xbox e quest’ultimo anno fiscale ha rappresentato il terzo miglior risultato di Blizzard nella sua storia in termini di ricavi”. C’è però un altro dettaglio che Faries tiene a sottolineare, e forse è quello che racconta meglio lo stato di salute dello studio. L’anno appena concluso sarebbe stato infatti il primo in cui Blizzard ha messo insieme quattro trimestri consecutivi di crescita. Una cosa che non accadeva dai tempi del lancio di Overwatch, avvenuto ormai nel 2016. Non un traguardo da poco, se si pensa a quanto sia diventato affollato e spietato il mercato dei giochi live service, dove Blizzard deve vedersela con colossi capaci di calamitare l’attenzione dei giocatori come Fortnite e Roblox.

Cosa ha trainato i conti

A spingere i risultati sarebbero stati soprattutto due titoli. Da una parte Diablo 4: Lord of Hatred, dall’altra sempre lui, Overwatch, che avrebbe addirittura registrato il suo miglior trimestre dal 2022 a questa parte. Secondo Faries, i soldi entrati permetteranno allo studio di alzare il livello degli investimenti sui propri giochi, sul personale e su altre iniziative pensate per disegnare il futuro dell’azienda.

La presidente ha poi legato tutto questo all’appuntamento di BlizzCon 2026, in programma ad Anaheim il 12 settembre. Nel messaggio ha spiegato ai dipendenti che l’evento dovrebbe funzionare come una vetrina per il lavoro portato avanti negli ultimi anni, oltre che come un possibile trampolino per una nuova fase dello studio. Insomma, un’occasione per mostrare dove Blizzard vuole andare, forte di numeri che finalmente sembrano dare ragione a chi ci ha creduto.

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