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Black Myth: Zhong Kui, 15 minuti di gameplay svelano il gioco

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Il primo vero assaggio di gameplay di Black Myth: Zhong Kui è finalmente arrivato, e non si tratta di uno di quei trailer costruiti al montaggio per far vedere solo il meglio. Game Science ha diffuso un filmato di circa 15 minuti che mostra il protagonista mentre combatte, si muove, incassa e reagisce, con qualche passaggio dedicato anche alla narrazione. Un cambio di passo netto rispetto a quanto visto finora, perché per la prima volta il gioco viene messo davanti alla telecamera senza troppi filtri. Lo studio ha tenuto a precisare un dettaglio non da poco, ovvero che il materiale proviene da una build ancora in lavorazione, catturata direttamente durante una sessione di gioco e presentata in formato 21:9. Tradotto: quello che si vede adesso non è necessariamente quello che arriverà nelle mani dei giocatori. Una precisazione di rito, certo, ma utile per capire il contesto. Nonostante questo, il video basta e avanza per farsi un’idea della direzione presa dal secondo capitolo della serie.

Combattimenti, folklore e una regia che gioca sulla scala

La sequenza alterna momenti più calmi, quasi contemplativi, a scontri decisamente sopra le righe. Il protagonista se la vede con creature che pescano a piene mani dal folklore cinese, affrontandole con colpi di spada, spostamenti rapidi e una serie di poteri soprannaturali che vengono mostrati senza risparmiarsi. La regia, dal canto suo, insiste parecchio su due aspetti: la grandezza degli ambienti, che sembrano pensati per far sentire piccolo chi li attraversa, e la cura riposta nelle animazioni, dove si notano dettagli che raramente vengono lasciati al caso. Il confronto con il passato è impietoso, nel senso buono. A febbraio erano stati mostrati sei minuti di filmato realizzato con il motore di gioco, materiale che serviva soprattutto a fissare l’atmosfera e a far capire il livello visivo del progetto. Bello da vedere, poco informativo sul piano pratico. Adesso invece il baricentro si sposta sul gioco vero e proprio, su come si muove il personaggio e su cosa succede quando entra in contatto con un nemico. Resta il fatto che si parla di una versione preliminare, quindi il margine di modifica è ancora ampio.

Chi è Zhong Kui e cosa manca ancora all’appello

Black Myth: Zhong Kui rappresenta il secondo titolo della serie aperta da Black Myth: Wukong, quel fenomeno che ha spinto Game Science da studio poco conosciuto a nome pesante nel panorama internazionale. Il nuovo progetto è un action RPG pensato per il giocatore singolo e prende spunto dalla figura di Zhong Kui, personaggio molto noto nella tradizione cinese, associato alla caccia ai demoni e agli spiriti maligni. Una scelta coerente con l’impostazione della serie, che continua a rileggere il patrimonio culturale cinese in chiave videoludica.

Sul fronte delle informazioni pratiche, però, il silenzio resta piuttosto solido. Game Science non ha annunciato alcuna data di uscita e nemmeno una finestra indicativa. Quello che si sa è che il gioco arriverà su PC e sulle principali piattaforme console, ma per capire quando e per avere un quadro completo del sistema di combattimento servirà aspettare comunicazioni successive.

Il filmato, comunque, ha alzato parecchio le aspettative sul piano tecnico. Se la qualità mostrata in questi 15 minuti verrà mantenuta fino alla versione definitiva, il risultato potrebbe essere qualcosa di davvero notevole dal punto di vista visivo. La variabile vera, quella che deciderà tutto, resta il gameplay: un colpo d’occhio impressionante non basta se poi il gioco non regge alla prova del controller. Per adesso i segnali vanno nella direzione giusta, con animazioni curate e uno stile di combattimento che sembra avere personalità propria, distinta da quella vista in Wukong.

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