Assassin’s Creed Black Flag Resynced arriverà il 9 luglio su PC, PS5 e Xbox Series X|S, e chi ha già messo gli occhi sulla versione Steam si sta facendo la domanda giusta: come gira sulla console portatile di Valve? A togliere ogni dubbio ci ha pensato direttamente Ubisoft, con un annuncio ufficiale che chiarisce la faccenda una volta per tutte.
Lo stato del gioco su Steam Deck secondo Ubisoft
Partiamo dal dato concreto. Assassin’s Creed Black Flag Resynced risulta ufficialmente categorizzato come “Verificato su Steam Deck“, il che in soldoni significa che il gioco dovrebbe girare senza problemi, senza costringere chi lo avvia a smanettare tra impostazioni e configurazioni per farlo funzionare a dovere. Bisognerà ovviamente aspettare il lancio per capire davvero quanto sia buona la resa sul dispositivo, ma il segnale che arriva è positivo.
Vale la pena ricordare come funziona il sistema di classificazione di Valve, perché non tutti hanno chiare le quattro possibili condizioni. C’è il livello Verificato, che indica un titolo perfettamente compatibile. Poi c’è Giocabile, quando il gioco parte ma potrebbe servire qualche ritocco manuale per un’esperienza ottimale. Segue Non supportato, riservato ai titoli che proprio non funzionano sulla console portatile, come praticamente tutti i giochi pensati solo per la realtà virtuale. Infine c’è la categoria Sconosciuto, che raccoglie i casi privi di informazioni ufficiali, spesso vecchi titoli retro finiti un po’ nel dimenticatoio.
Il lavoro sotto il cofano e i Caraibi ricostruiti da zero
Ubisoft non si è limitata a comunicare la certificazione. Nel post ufficiale la compagnia ha spiegato di aver curato l’esperienza in modo che il viaggio nei Caraibi al fianco di Edward mantenga la stessa qualità su qualsiasi piattaforma. Le parole usate sono chiare: il gioco non solo si presenta e funziona benissimo su Steam Deck, ma gli sviluppatori hanno lavorato parecchio su funzionalità come il raytracing, disponibile su tutte le piattaforme, un clima dinamico curato dal punto di vista visivo e non soltanto, e appunto dei Caraibi rifatti completamente da zero pensando all’hardware moderno.
C’è poi un altro dettaglio che riguarda il gameplay vero e proprio. La compagnia ha rivelato che i combattimenti di Assassin’s Creed Black Flag Resynced si basano sul sistema visto in Assassin’s Creed Shadows, ma richiedono più abilità rispetto a quest’ultimo. Un modo per dire che chi si aspetta scontri più impegnativi, dove il tempismo e la lettura dell’avversario contano davvero, dovrebbe trovare pane per i suoi denti.