Marathon è atterrato su PC, PS5 e Xbox Series X|S da pochi giorni, e già si parla tanto dei numeri del nuovo extraction shooter firmato Bungie. A sollevare la questione è stato il giornalista di Forbes Paul Tassi, che ha rivelato un dato piuttosto interessante: la stragrande maggioranza dei giocatori di Marathon si trova su PC. E questo, per certi versi, potrebbe non essere esattamente la notizia che Sony sperava di sentire.
Le fonti Bungie confermano: il grosso dell’utenza è su Steam
Tassi non ha girato intorno alla questione. Le sue fonti interne a Bungie gli hanno confermato senza troppi giri di parole che Marathon è un titolo giocato principalmente su PC. Di conseguenza, Steam rappresenta il termometro più affidabile per capire come sta andando il gioco. Del resto, PlayStation, Xbox e Nintendo non condividono mai i dati sugli utenti attivi delle rispettive piattaforme, quindi i numeri di Steam restano l’unico punto di riferimento concreto.
E quei numeri raccontano una storia fatta di luci e ombre. Al momento della stesura, Marathon conta circa 50.000 giocatori attivi su Steam, dopo aver toccato un picco di circa 88.000 utenti il giorno del lancio. Parliamo di cifre assolutamente dignitose, sia chiaro. Nessuno può paragonare questa situazione ai clamorosi flop di Concord e Highguard, due titoli a cui Marathon è stato accostato spesso prima dell’uscita, quasi come un presagio di sventura. Quel paragone, almeno per ora, non regge.
Un risultato modesto, ma la partita è ancora aperta
Eppure c’è un “però” che pesa. È ragionevole pensare che Sony avesse aspettative ben diverse. L’idea era quella di fare breccia nel mercato dei giochi multiplayer con più forza, con più impatto. Marathon doveva essere una delle punte di diamante di questa strategia. E ritrovarsi con un risultato che si può definire modesto, per quanto non catastrofico, lascia un po’ di amaro in bocca a chi ha investito risorse importanti nel progetto.
Il fatto che la fetta più grande di giocatori si concentri su PC e non su console aggiunge un ulteriore livello di complessità. Per Sony, che ovviamente punta a rafforzare l’ecosistema PlayStation, vedere il proprio extraction shooter di punta prosperare soprattutto su Steam non è esattamente il risultato ideale.
Va detto però che la partita è tutt’altro che chiusa. Marathon potrebbe benissimo crescere in maniera significativa nei prossimi mesi. Bungie ha già annunciato Season Pass e contenuti aggiuntivi che potrebbero dare una spinta importante alla base di giocatori.
