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PS5 Pro sblocca il nuovo PSSR: Resident Evil Requiem è il primo banco di prova

PS5 Pro debutta il PSSR potenziato grazie a Project Amethyst con AMD migliorando frame e qualità visiva già in Resident Evil Requiem.

scritto da Denis Dosi 01/03/2026 0 commenti 1 Minuti lettura
ps5 pro
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PS5 Pro torna al centro della scena con una novità che promette di cambiare il modo di giocare: l’arrivo ufficiale del nuovo PSSR potenziato, acronimo di PlayStation Spectral Super Resolution. La conferma arriva dal Blog PlayStation e il primo titolo a sfruttare questa iterazione è proprio Resident Evil Requiem. Da subito si percepisce la mano di AMD: questa versione è frutto della collaborazione su Project Amethyst e porta con sé molte delle idee già viste su AMD FSR 4, adattate però all’ecosistema console. L’effetto atteso è semplice da spiegare e complesso da realizzare: più frame, migliore qualità visiva, meno compromessi fra risoluzione e prestazioni grazie a un upscaling più sofisticato.

Cosa cambia con il PSSR potenziato

La versione aggiornata del PSSR sembra focalizzarsi su fedeltà spaziale e stabilità temporale, due ambiti dove l’upscaling spesso inciampa. Nei fatti questo si traduce in texture più nitide a parità di carico sulla GPU, una gestione migliore delle sovrapposizioni luminose e artefatti meno vistosi durante le scene più frenetiche. Nell’implementazione si nota l’influenza delle tecniche adottate da AMD FSR 4, con algoritmi che recuperano dettagli senza appesantire la pipeline di rendering.

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Lavorare fianco a fianco con AMD all’interno di Project Amethyst ha permesso a Sony di calibrare il sistema per l’hardware proprietario della console, ottenendo risultati che sulle attuali build sembrano promettere un salto qualitativo percepibile soprattutto sui televisori di fascia alta.

Tempistiche, compatibilità e cosa aspettarsi

Per ora il solo Resident Evil Requiem mette mano al nuovo sistema, ma nelle note ufficiali si parla di un rollout più ampio già nel prossimo mese. Arriveranno aggiornamenti per titoli già in commercio e, soprattutto, è previsto un aggiornamento firmware per la console che offrirà un’opzione per applicare il PSSR ai giochi senza patch dedicate. Questo significa che molti giochi potrebbero guadagnare frame in modo immediato oppure mostrare una resa visiva superiore con un intervento minimo da parte degli sviluppatori. Va però ricordato che l’efficacia reale dipenderà dall’integrazione: alcune esperienze riceveranno benefici immediati, altre richiederanno interventi più mirati per evitare compromessi indesiderati tra stabilità e qualità.

La sensazione generale è quella di una PlayStation che non si limita a rincorrere il mercato, ma che prova a dettare standard in termini di qualità percepita. Con il debutto del nuovo PSSR su PS5 Pro comincia una fase interessante: miglioramenti tangibili già oggi su titoli selezionati e la promessa di una diffusione rapida grazie all’aggiornamento firmware. Restano da verificare i casi concreti nelle mani dei giocatori, ma la direzione è chiara e, per chi cerca la migliore esperienza su console, le prospettive sono più incoraggianti che mai.

ps5 propsrrrequiemresident evil
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Denis Dosi
Denis Dosi

Laureato in ingegneria informatica nel lontano 2013, da sempre appassionato di scrittura e tecnologia sono riuscito a convogliare in un'unica professione le mie due più grandi passioni grazie a TecnoAndroid.

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