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Con Xbox Project Helix Microsoft potrebbe finalmente arrivare dove finora non aveva mai osato spingersi. Da un documento interno trapelato salta fuori un particolare che, se confermato, cambierebbe non poco le carte in tavola: il nuovo sistema sarebbe compatibile con giochi appartenenti a tutte le generazioni di Xbox. Non solo i titoli pensati per Helix, quindi, ma un catalogo che riunirebbe anni e anni di storia videoludica sotto lo stesso tetto.
Il punto interessante è proprio l’ampiezza del discorso. Si parlerebbe della possibilità di eseguire persino i giochi usciti sulla prima Xbox del 2001, passando per Xbox 360, Xbox One e Xbox Series, senza dimenticare i giochi PC. Cinque generazioni diverse, insomma, tutte raccolte in un’unica console. Una prospettiva che, per chi ha seguito la retrocompatibilità negli anni, suona quasi come un traguardo atteso da tempo.
Gli indizi arrivati nei mesi scorsi
A dire il vero qualche segnale c’era già stato. Microsoft aveva confermato di stare lavorando per portare una selezione di giochi della prima Xbox su PC, e nel frattempo stava preparando anche una soluzione per convertire in formato digitale i dischi di Xbox One e Xbox Series. Piccoli tasselli che, messi in fila, lasciavano intuire una direzione precisa.
Il documento trapelato aggiunge però qualcosa in più. Secondo quanto emerso, anche i giochi Xbox 360 arriverebbero su PC e risulterebbero compatibili sia con i cosiddetti Xbox PC sia con Project Helix. Un dettaglio non da poco, perché allargherebbe ulteriormente il ventaglio di titoli giocabili e renderebbe il tutto molto più coerente rispetto alle iniziative già annunciate.
Resta il fatto che si tratta di informazioni provenienti da materiale interno, quindi da prendere con le dovute cautele finché non arriverà una comunicazione ufficiale. Quello che il documento suggerisce, però, è una visione piuttosto chiara: una piattaforma capace di parlare con l’intera libreria targata Xbox, dal 2001 fino ai giochi più recenti pensati per Xbox Series. Se davvero le cose stanno così, il modo di pensare alla console cambierebbe parecchio, spostando il baricentro verso un’idea di ecosistema unico più che di singola macchina legata a una generazione specifica.









