Il volo sarà una delle componenti centrali dell’esperienza promessa da Spyro A Realm Beyond, e a ribadirlo sono proprio gli sviluppatori di Toys for Bob, lo studio che ha messo mano a questo ritorno tanto atteso del draghetto viola. Già dal video d’annuncio si capisce dove vogliono andare a parare, e l’impressione è che stavolta librarsi in aria non sarà un semplice contorno. Chi ha dato un’occhiata al filmato di presentazione lo ha notato subito. Il modo in cui Spyro si muove tra le scenografie, le planate, i cambi di quota, tutto sembra suggerire che il gameplay ruoterà parecchio attorno alla capacità di spostarsi nei cieli. Non è un dettaglio buttato lì per fare scena, insomma. Gli stessi membri di Toys for Bob hanno voluto mettere l’accento su questo aspetto, accompagnando le immagini con una serie di precisazioni su quello che il pubblico potrà aspettarsi.
Cosa raccontano gli sviluppatori sulla quarta avventura
Questa è la quarta vera iterazione delle avventure dedicate al personaggio, e Spyro A Realm Beyond arriva con l’intenzione dichiarata di dare al volo un ruolo da protagonista. Gli autori parlano apertamente dell’importanza che questa meccanica avrà all’interno dell’esperienza complessiva, descrivendola come qualcosa che va oltre la semplice possibilità di staccarsi da terra ogni tanto. Il messaggio che passa è abbastanza chiaro. Toys for Bob vuole costruire un’esperienza in cui muoversi in aria diventi parte integrante del modo di esplorare i mondi e di affrontare le situazioni di gioco. Non è solo questione di estetica o di un effetto scenico per impressionare, ma di una scelta di design pensata per caratterizzare l’intero progetto.
Il draghetto viola torna quindi con qualcosa di più ambizioso rispetto al passato, almeno stando alle parole di chi ci sta lavorando. La promessa è quella di un Spyro capace di sfruttare il cielo come terreno di gioco a tutti gli effetti, con una libertà di movimento che dovrebbe ridefinire il ritmo dell’esplorazione. E il fatto che siano gli stessi sviluppatori a insistere su questo punto, più volte e con dovizia di dettagli, lascia intendere quanto ci tengano a farlo emergere fin da subito.
Per ora i riflettori restano puntati su questa caratteristica, che sembra destinata a fare la differenza nel definire l’identità del capitolo. Il volo, da elemento secondario delle precedenti avventure, si candida a diventare il vero motore attorno a cui gira tutta l’esperienza di Spyro A Realm Beyond.