NVIDIA si prepara a fare un altro salto di qualità, portando le sue tecnologie più avanzate in alcuni dei titoli gaming più attesi del momento su PC. A rubare la scena, almeno per ora, è Resident Evil Requiem, il nuovo capitolo di Capcom. Dal trailer si capisce subito che sarà un’esperienza intensa, resa ancora più spettacolare grazie al supporto delle schede RTX di ultima generazione. Il gioco debutterà il 27 febbraio su PC con path tracing completo, accompagnato da DLSS 4 con Multi Frame Generation e DLSS Ray Reconstruction. NVIDIA non si limita a ciò. Fino al 16 marzo chi compra una scheda della serie GeForce RTX 50 (dalla 5070 alla 5090, comprese le versioni Ti) o un laptop con GPU equivalente, riceverà il gioco in bundle.
NVIDIA: ecco le novità presenti in Resident Evil Requiem
Ma la cosa interessante è come NVIDIA stia spingendo anche DLSS 4.5 Super Resolution. Ovvero il sistema che migliora nitidezza e stabilità dell’immagine. In un test alla cieca con oltre 6.000 partecipanti realizzato da ComputerBase, la tecnologia si è piazzata al primo posto in tutti i giochi analizzati, battendo persino la resa nativa. Ciò significa proporre più qualità senza compromessi sulle prestazioni.
E non è finita qui. Il 19 marzo arriverà Crimson Desert, l’action open world di Pearl Abyss, che sfrutterà ray tracing avanzato e DLSS 4. Ciò grazie ai nuovi core delle GPU RTX 50. Anche la demo di John Carpenter’s Toxic Commando, presentata al Steam Next Fest da Saber Interactive, include DLSS 4, DLAA e la Super Resolution 4.5. E persino i fan di ARC Raiders avranno il loro momento: il titolo si aggiorna con DLSS 4, Reflex e RTXGI, rendendo ogni scena più immersiva. Alla fine, NVIDIA non si limita a vendere schede grafiche, ma ridefinisce il modo in cui si gioca su PC. Ciò facendo sembrare ogni scena più realistica e ogni dettaglio più vivido.