Minecraft potrebbe aver avuto un peso ben più grande di quanto molti immaginassero all’interno degli equilibri economici di Xbox. Stando a un report firmato Bloomberg, il gioco dei cubi non sarebbe soltanto uno dei titoli più venduti di sempre, ma qualcosa di ancora più strategico per la casa di Redmond. Un dettaglio che, se confermato, cambierebbe parecchio la lettura di alcune scelte recenti.
Il ruolo di Minecraft dentro Xbox
Il punto centrale del report riguarda proprio quanto Xbox dipenda da questa singola proprietà intellettuale. Non si parla di un successo qualsiasi, ma di un fenomeno che continua a macinare numeri anno dopo anno, senza dare segni di stanchezza. E questo, evidentemente, ha delle conseguenze precise sul modo in cui l’azienda organizza le proprie divisioni interne. Le informazioni raccolte da Bloomberg servono soprattutto a inquadrare meglio le ultime mosse di Asha Sharma, figura ora al centro della gestione di alcune delle IP più preziose finite nelle mani della divisione gaming di Microsoft. Le sue decisioni, viste così, acquistano un senso diverso. Meno improvvisate, più legate a una logica economica ben definita.
Candy Crush e le scelte strategiche
Accanto a Minecraft, il report tira in ballo anche Candy Crush, l’altro grande nome tra le proprietà controllate da Xbox. Due mondi apparentemente lontanissimi, uno fatto di costruzioni e sopravvivenza, l’altro di caramelle colorate e livelli infiniti, ma accomunati da un tratto che conta più di ogni altra cosa nel settore, ossia la capacità di generare ricavi costanti nel tempo. È attorno a queste due IP che ruotano le recenti decisioni di gestione, e il quadro tracciato da Bloomberg aiuta a capire perché certe priorità siano state stabilite in un certo modo. Quando un’azienda ha in casa titoli capaci di sostenersi da soli, e magari di finanziare parte delle attività collegate, l’approccio strategico cambia inevitabilmente.
Il report suggerisce insomma un’immagine di Xbox Game Studios in cui alcune proprietà pesano molto più di altre, tanto da orientare le scelte generali. Minecraft, in particolare, emerge come una sorta di colonna portante, un titolo che va ben oltre il semplice videogioco di successo e si trasforma in un motore economico difficile da eguagliare.