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Gaming

Marvel Tokon: patch al lancio per sistemare i problemi PC

Marvel Tokon: Fighting Souls arriverà su PC con una patch pronta a sistemare buona parte dei guai emersi durante la recente open beta, e a dirlo è direttamente Arc System Works con un messaggio pubblicato su Steam. Il team ha ammesso apertamente le difficoltà tecniche riscontrate dai giocatori e ha promesso una lunga serie di correzioni che arriveranno insieme al lancio, fissato per il 6 agosto.

Chi ha provato la beta lo sa bene. Molti utenti PC hanno raccontato di prestazioni insoddisfacenti, framerate ballerino e strani colli di bottiglia sulla CPU che non trovavano una spiegazione logica. C’è poi la questione dell’input lag, particolarmente fastidiosa in un gioco come questo. Parliamo di un picchiaduro, un genere dove il tempismo dei comandi fa tutta la differenza del mondo e dove anche un ritardo minimo può rovinare l’esperienza.

Le correzioni promesse da Arc System Works

La buona notizia è che gran parte dei problemi più fastidiosi dovrebbe sparire al lancio, o almeno ridursi parecchio. Almeno stando alla lista di interventi che gli sviluppatori hanno messo nero su bianco per la patch del day one. Tra le priorità c’è la riduzione dell’utilizzo complessivo della CPU, così da alleggerire il carico e far girare tutto in modo più fluido. Poi la correzione dei cali di framerate e del lag, due delle lamentele più diffuse durante la beta.

Non finisce qui. Il team ha in programma di risolvere anche un problema che causava una compilazione non necessaria degli shader all’avvio dell’applicazione, una di quelle grane che rallentano l’esperienza fin dai primi secondi. Ci sarà spazio pure per migliorare la compatibilità durante lo streaming con OBS e Discord, dettaglio importante per chi trasmette le partite in diretta. E infine gli interventi sul fronte online, con particolare attenzione al rollback netcode e al cross-play, due elementi che in un titolo competitivo pesano tantissimo.

A guardarla bene, la lista copre praticamente tutti i punti critici segnalati dalla community durante la prova. Arc System Works sembra aver preso nota delle critiche e vuole presentarsi al debutto con una versione più solida rispetto a quella vista nella beta. Il vero banco di prova sarà il 6 agosto, quando i giocatori potranno mettere le mani sul prodotto finale e capire se questi interventi bastano davvero a portare la versione PC al livello che ci si aspetta da un picchiaduro moderno.

Le premesse ci sono tutte. Un genere così esigente sul piano tecnico non perdona mezze misure, e la reputazione di Marvel Tokon: Fighting Souls passa anche da qui. Il lavoro di rifinitura fatto in queste settimane racconta di uno studio consapevole di quanto sia delicato lanciare un picchiaduro con problemi di prestazioni o di netcode ancora aperti. La beta è servita proprio a questo, a raccogliere segnalazioni e a intervenire prima che sia troppo tardi.

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