Marvel Rivals non vuole più essere soltanto uno sparatutto multiplayer. Il progetto di NetEase sta prendendo una piega che nessuno si aspettava davvero: trasformare il gioco in quella che gli sviluppatori stessi definiscono “un’esperienza da anime in movimento“. Una dichiarazione di intenti piuttosto forte, che cambia le carte in tavola rispetto a quello che il titolo era al momento del lancio.
Da sparatutto competitivo a universo narrativo
A raccontare questa nuova direzione è Guangyun Chen, creative director del gioco presso NetEase. In una recente intervista, Chen ha messo le cose in chiaro: l’obiettivo non è più costruire “solo uno sparatutto”, ma dare vita a un’esperienza Marvel completa, qualcosa di più dinamico, più spettacolare, più vicino al linguaggio degli anime. Parliamo di un gioco che vuole unire azione, racconto e stile visivo in un modo che finora il genere degli hero shooter non aveva mai davvero esplorato fino in fondo.
Cosa significa in pratica? Che il classico sistema PvP 6 contro 6 non sparisce, resta lì, ma smette di essere il cuore pulsante dell’intera esperienza. Il team di sviluppo sta investendo con decisione sulle modalità PvE, vale a dire esperienze cooperative dove i giocatori affrontano missioni e scenari insieme, invece di sfidarsi tra loro. Non è una novità assoluta per Marvel Rivals, che aveva già testato il terreno con eventi come “Marvel Zombies”. Solo che adesso l’intenzione è di rendere queste modalità molto più strutturate e continuative, non più semplici parentesi stagionali. L’idea di fondo è offrire contenuti che raccontino storie vere e proprie, coinvolgendo chi gioca in un universo più ampio. Non solo partite competitive, insomma, ma qualcosa che assomigli di più a una serie animata interattiva.
Path to Doomsday e i piani fino al 2027
Il primo grande banco di prova di questa nuova filosofia è l’evento “Path to Doomsday“, che rappresenta uno dei pilastri del 2026 per Marvel Rivals. Si tratta di una serie di aggiornamenti collegati al Marvel Cinematic Universe, ispirati in particolare alla Saga delle Gemme dell’Infinito. L’evento porterà nuove modalità di gioco, contenuti tematici e collegamenti diretti con il film Avengers: Doomsday, previsto per dicembre 2026. Ed è qui che la strategia diventa ancora più chiara. Gli sviluppatori non stanno ragionando sulla prossima stagione o sul prossimo aggiornamento. Stanno pianificando contenuti fino al 2027, con la possibilità di attingere da un bacino enorme: oltre 9.000 personaggi Marvel da cui pescare per espandere il roster. Una riserva praticamente infinita, che dà al team una libertà creativa notevole.
Un nuovo modo di pensare i giochi online
Quello che Marvel Rivals sta provando a fare cambia anche la prospettiva su cosa possa essere un gioco online nel 2026. Non più solo competizione e partite rapide, ma un’esperienza che mescola narrazione, eventi live e aggiornamenti costanti. Un approccio che avvicina il videogioco al linguaggio delle serie animate e delle produzioni cinematografiche, provando a creare qualcosa di ibrido che finora pochi titoli hanno tentato con questa ambizione.