God of War Laufey sarebbe in arrivo nella prima metà del 2027, e questo basta a far rumore tra chi aspetta da tempo il nuovo capitolo firmato Santa Monica Studio. Il gioco, conosciuto a lungo come God of War Faye, ha cambiato nome ufficiale e ha già dimostrato di avere una marcia in più rispetto a quasi tutto ciò che è stato mostrato di recente. Non era stata comunicata alcuna finestra di lancio precisa al momento dell’annuncio, e proprio questo silenzio aveva acceso le preoccupazioni di parecchi appassionati.
God of War Laufey: il gioco più discusso dell’estate
Quando si parla di impatto, God of War Laufey è stato il vero protagonista. Non soltanto allo State of Play di Sony, ma su tutto l’arco del Summer Game Fest. La società di marketing LevelUp ha messo a confronto le performance dei vari titoli presentati durante la settimana, prendendo in esame trailer, copertura della stampa e coinvolgimento della community. Il risultato è stato netto. Il nuovo lavoro di Santa Monica Studio ha staccato tutti gli altri, lasciandoli parecchio indietro.
Eppure, nonostante l’entusiasmo, mancava il dettaglio che tutti volevano sentire. Niente data, niente periodo preciso. Solo il nome e qualche immagine. Una scelta che, comprensibilmente, ha lasciato un po’ di amaro in bocca a chi seguiva l’evento sperando in informazioni più concrete sul nuovo God of War.
Le indiscrezioni sulla finestra di lancio
A provare a placare l’ansia ci aveva pensato Jason Schreier, giornalista di Bloomberg ben noto per le sue informazioni di prima mano. Aveva detto chiaramente che il gioco non era a “anni di distanza”, senza però voler aggiungere altro. Una rassicurazione utile, certo, ma ancora troppo vaga per accontentare chi voleva sapere quando mettere finalmente le mani sul titolo.
Adesso un altro insider molto seguito ha rilanciato, indicando la prima metà del 2027 come periodo plausibile per l’uscita. Una collocazione che non arriva a caso. Lo studio californiano, infatti, ha una sorta di tradizione legata proprio a quei mesi. La finestra tra marzo e aprile è ormai un appuntamento quasi fisso per Santa Monica Studio, e l’idea che anche God of War Laufey possa rispettare quella consuetudine ha un suo perché.
Se la previsione si rivelasse corretta, l’attesa sarebbe insomma più breve di quanto qualcuno temesse dopo l’annuncio senza data. La direzione sembra quella di un lancio relativamente ravvicinato, in linea con le abitudini dello studio e con quanto già lasciato intendere da chi conosce i piani interni. Per ora restano comunque indicazioni provenienti da fonti vicine allo sviluppo, in attesa di una comunicazione ufficiale che possa confermare nero su bianco la finestra di lancio.