Croc 2: Kingdom of the Gobbos è ufficialmente in arrivo in versione rimasterizzata, e la notizia farà felici parecchi appassionati di platform vecchia scuola. Argonaut Games ha confermato che il classico del 1999 tornerà su PS4, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e PC, quest’ultimo tramite Steam e GOG. L’uscita è fissata per il quarto trimestre del 2026, quindi c’è ancora un po’ da aspettare, ma il progetto ormai ha una direzione chiara.
Dai primi dettagli emersi si tratta di una riproposizione fedele del platform 3D originale, con grafica rivista e una serie di ottimizzazioni pensate per rendere l’esperienza più comoda oggi. Lo schema è più o meno quello già visto con la remaster del primo capitolo, Croc: Legend of the Gobbos, arrivata nel 2025 e accolta parecchio bene. In pratica gli sviluppatori hanno preso la formula che ha funzionato e l’hanno applicata anche al seguito.
Croc 2: Kingdom of the Gobbos, cosa aspettarsi dalla remaster
Come già successo con la Crocipedia inserita nel primo remaster, anche stavolta Argonaut Games sta lavorando a un museo digitale integrato nel gioco. Si chiamerà Croc2pedia e prometterà ai fan uno sguardo dietro le quinte sulla realizzazione della seconda avventura del piccolo coccodrillo. Dentro ci saranno materiali di sviluppo mai mostrati prima, contenuti tagliati e interviste sia con il team originale sia con quello che ha curato la nuova versione. Un modo per raccontare l’evoluzione creativa del gioco, dai primi concept fino alla versione finale.
Mike Arkin, co CEO di Argonaut Games, ha spiegato che rimettere mano a Croc 2 era quasi una conseguenza logica dopo il successo del primo capitolo. Le sue parole non lasciano molto spazio ai dubbi: “Non abbiamo mai nascosto che, se Croc fosse andato bene sul mercato, il progetto successivo sarebbe stato il remaster di Croc 2. Il ritorno di Croc ha superato le nostre aspettative, rendendo la decisione molto semplice”. Arkin ha poi ricordato una difficoltà tecnica non da poco, ovvero il fatto che il secondo episodio girasse su un motore completamente diverso. “Il lavoro preliminare fatto per validare il nostro approccio ha dato i suoi frutti”, ha aggiunto.
Le parole del fondatore di Argonaut
Anche Jez San, fondatore di Argonaut, ha confermato che il seguito era già messo in conto. “Croc 2 è sempre stato l’obiettivo, una volta visto come i fan hanno accolto il primo remaster”, ha dichiarato. E ha aggiunto un pensiero che suona quasi affettuoso verso il progetto: “È un vero piacere vedere il prossimo capitolo della storia di Croc arrivare sulle piattaforme moderne, e non vedo l’ora che i fan di lunga data e i nuovi giocatori possano provarlo in splendida HD”.


