Assassin’s Creed Black Flag Resynced continua a raccogliere dettagli interessanti, e stavolta a parlare è chi conosce il progetto dall’interno. Jussi Markkanen, direttore tecnico del Remake di AC4, ha voluto stuzzicare la curiosità degli appassionati con qualche anticipazione che promette bene per chi ama esplorare ogni angolo dei mari caraibici.
Più relitti da esplorare e tanti dettagli nascosti
Dopo aver già fatto sapere che Assassin’s Creed: Black Flag Resynced sarà più impegnativo di quanto ci si potesse aspettare, Markkanen è tornato sull’argomento per parlare di quello che i giocatori troveranno navigando. Il punto centrale riguarda la presenza di tanti relitti inediti, elementi nuovi rispetto all’originale, sparsi qua e là in attesa di essere scovati. Non è tutto, però. Il direttore tecnico ha accennato anche a dei piccoli segreti da scoprire, quel genere di dettagli che spingono a esplorare con più attenzione senza fretta di correre verso l’obiettivo principale. Una promessa che fa gola a chiunque abbia amato perdersi tra le isole e le acque del gioco originale.
Cosa aspettarsi dal Remake
L’idea che emerge è quella di un lavoro su Assassin’s Creed pensato per premiare la curiosità. Chi si prenderà il tempo di scandagliare i fondali e le zone meno battute troverà qualcosa in più rispetto a quanto già visto nel capitolo uscito anni fa. I relitti aggiuntivi e i segreti disseminati nel mondo di gioco vanno proprio in questa direzione, offrendo motivi in più per tornare a solcare i mari con Edward Kenway.
Le parole di Markkanen arrivano dopo altre dichiarazioni che hanno delineato il tono generale del progetto, a partire dalla difficoltà rivista verso l’alto. Un mix che sembra voler dare nuova profondità a un titolo già molto apprezzato ai tempi della sua uscita, senza limitarsi a un semplice ritocco grafico. Per gli appassionati di Assassin’s Creed questi dettagli rappresentano un motivo in più per tenere d’occhio lo sviluppo del Remake, con l’attesa che cresce mano a mano che emergono nuove informazioni su cosa aspettarsi una volta che il gioco arriverà tra le mani dei giocatori.