Il divario tra videogiochi e serie TV si sta riducendo in modo evidente, almeno stando alle parole dell’attore che presta il volto e la voce a James Bond in 007 First Light, il nuovo action adventure sviluppato da IO Interactive, il team già noto per la serie Hitman. Una dichiarazione che non arriva da un addetto ai lavori qualsiasi, ma da qualcuno che ha vissuto in prima persona il processo produttivo di un titolo pensato per offrire un’esperienza dal taglio fortemente cinematografico.
L’attore protagonista ha sottolineato come lavorare a 007 First Light gli abbia fatto comprendere quanto il linguaggio dei videogiochi si sia avvicinato a quello delle produzioni televisive di alto livello. Non si tratta solo di una questione grafica o tecnica, ma proprio di narrazione, costruzione dei personaggi e ritmo del racconto. In pratica, chi gioca si ritrova immerso in qualcosa che somiglia moltissimo a una serie TV, con la differenza fondamentale di poter interagire direttamente con la storia.
Un progetto ambizioso per IO Interactive
Che IO Interactive avesse in mente qualcosa di grosso con 007 First Light era chiaro già da tempo. La software house danese, che ha dimostrato grande capacità nel creare mondi credibili e situazioni ricche di tensione con la trilogia di Hitman, ha scelto di alzare ulteriormente l’asticella con questo progetto dedicato all’agente segreto più famoso del mondo. L’obiettivo dichiarato è quello di fondere gameplay e racconto in un modo che renda l’esperienza quasi indistinguibile, per impatto emotivo, da una produzione audiovisiva tradizionale.
E le parole dell’attore protagonista sembrano confermare che la direzione intrapresa è proprio questa. Il gap tra videogioco e serie TV, secondo la sua esperienza diretta sul set di cattura, si è assottigliato fino a diventare quasi impercettibile. Le sessioni di performance capture, la cura nella scrittura dei dialoghi, la regia delle sequenze: tutto contribuisce a creare un prodotto che parla due linguaggi contemporaneamente.
Niente preload su PC e Xbox
Nel frattempo, mentre cresce l’attesa per il lancio, è arrivata anche una notizia che farà storcere il naso a una parte della community. Il preload di 007 First Light non sarà disponibile su PC e Xbox. Una scelta che potrebbe creare qualche disagio soprattutto per chi ha connessioni non particolarmente veloci, dato che scaricamenti di titoli tripla A possono richiedere parecchio tempo. Non sono stati forniti dettagli precisi sulle motivazioni di questa decisione, ma è un aspetto che vale la pena tenere a mente per chi sta pianificando la propria sessione di gioco al day one.
Resta il fatto che 007 First Light si presenta come uno dei progetti più ambiziosi nel panorama degli action adventure degli ultimi anni, con un approccio che mescola intrattenimento interattivo e linguaggio televisivo in un modo che, almeno sulla carta e nelle parole di chi ci ha lavorato, potrebbe davvero segnare un punto di svolta nella percezione di quanto i videogiochi possano avvicinarsi alla qualità narrativa delle migliori serie TV.
