Il tanto atteso aggiornamento del PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) arriva ufficialmente su Assassin’s Creed Shadows per PS5 Pro, portando con sé miglioramenti concreti alla qualità visiva del gioco. A partire dal 7 aprile, con l’aggiornamento 1.1.9 previsto per le ore 16:00, chi gioca su PS5 Pro potrà sfruttare una versione potenziata della tecnologia di upscaling basata sull’intelligenza artificiale che Sony ha sviluppato per la sua console di punta.
Il PSSR, per chi non lo conoscesse, è un sistema che analizza le immagini di gioco pixel per pixel durante il processo di upscaling. Non è una novità assoluta: è già stato utilizzato per aumentare la risoluzione effettiva di oltre 50 titoli su PS5 Pro. E Assassin’s Creed Shadows aveva già supportato la versione originale del PSSR fin dal lancio. Adesso, però, il gioco diventa uno dei primi a ricevere questa nuova versione aggiornata, che promette risultati decisamente più raffinati.
Miglioramenti visivi su tutte le modalità grafiche
Con il PSSR aggiornato, la qualità dell’immagine risulta migliorata in modo costante durante tutta l’esperienza di gioco. Gli ambienti appaiono più puliti, più stabili, e la ricostruzione dei dettagli più piccoli funziona meglio rispetto a prima. Robert Foriel, direttore artistico tecnico, ha spiegato che il PSSR aggiornato migliora significativamente Assassin’s Creed Shadows offrendo una qualità dei pixel più nitida e una stabilità dell’immagine eccezionale, eliminando artefatti grafici causati da movimento e vibrazione.
Questi benefici si applicano a tutte le modalità grafiche disponibili su PS5 Pro: Performance, Bilanciata e Qualità, che renderizzano a risoluzioni interne diverse con Dynamic Resolution Scaling. La nuova versione del PSSR permette a ciascuna modalità di offrire una fedeltà visiva più alta, riducendo il compromesso tra performance e qualità dell’immagine. Che si punti a un frame rate più elevato o a una risoluzione interna maggiore, il risultato finale è comunque più nitido e stabile.
Come il PSSR gestisce le scene più complesse
Assassin’s Creed Shadows è un titolo con una vegetazione molto densa, illuminazione con ray tracing avanzato e una vasta gamma di effetti dinamici. Tutti elementi che possono mettere in difficoltà qualsiasi tecnologia di ricostruzione dell’immagine. Ed è proprio qui che il nuovo PSSR mostra i miglioramenti più evidenti.
Sul fronte della vegetazione dinamica, l’erba mossa dal vento beneficia di alcuni dei progressi più visibili. Il fogliame nel gioco è guidato dal sistema Atmos, che simula un vento fluido e genera movimenti naturali estremamente complessi su ambienti vasti. Il PSSR aggiornato riesce a preservare i dettagli anche da vicino, mantenendo i singoli fili d’erba chiaramente definiti durante il movimento, e migliora anche la nitidezza a distanza, con bordi più puliti su alberi e fogliame lontano.
Per quanto riguarda le particelle e gli effetti di trasparenza, il nuovo sistema li gestisce in modo più fluido. Questi elementi spesso coinvolgono strati sovrapposti di trasparenza e movimenti indipendenti, il che rende complicato determinare quali vettori di movimento utilizzare. Il PSSR aggiornato mantiene gli effetti visivamente consistenti anche durante le sequenze più caotiche.
Sul piano dell’illuminazione con ray tracing, il sistema affronta meglio i segnali stocastici intrinsecamente rumorosi che questo tipo di rendering produce. Riflessi, occlusione ambientale e illuminazione dinamica vengono ricostruiti in modo più accurato, riducendo la necessità di modifiche manuali.
Nicolas Lopez, artista tecnico, ha dichiarato che integrare il PSSR aggiornato in Assassin’s Creed Shadows non è stato difficile: i cambiamenti al codice sono stati minimi, quasi identici all’integrazione della versione originale. Eppure l’aggiornamento apporta un miglioramento notevole alla qualità dell’immagine su tutta la linea. Assassin’s Creed Shadows è disponibile su PlayStation 5 e PS5 Pro, e i nuovi miglioramenti PSSR saranno attivi a partire dal 7 aprile.
