The Pines è il nome del progetto appena annunciato da Studio Abattoir, e bastano pochi secondi di presentazione per capire dove vuole andare a parare: un horror psicologico con un’anima narrativa fortissima e un’atmosfera che richiama in modo piuttosto evidente Alan Wake 2. Il gioco si presenta come un action RPG dalla forte componente narrativa, costruito attorno alla storia di Edward Walker, un ex detective segnato da un caso irrisolto che lo ha consumato nel profondo. Un personaggio tormentato, insomma, che decide di ritirarsi nella comunità isolata che dà il nome al gioco. Solo che quel rifugio apparentemente tranquillo si rivela ben presto qualcosa di molto diverso: un luogo oscuro, popolato da persone ambigue e bugiarde, che sembrano avere tutte qualcosa di grave da nascondere.
La premessa è classica, certo, ma il modo in cui The Pines la sviluppa merita attenzione. Nel corso dell’avventura sarà possibile plasmare la personalità e le abilità di Edward attraverso le proprie scelte, alternando sessioni esplorative, meccaniche investigative e combattimenti furiosi che aggiungono una consistente dose d’azione all’esperienza complessiva. Le decisioni prese durante il gioco avranno un peso concreto sia sulla narrazione che sul gameplay, influenzando entrambi gli aspetti mentre ci si dedica anche a numerosi incarichi secondari. Non si tratta quindi di un titolo puramente contemplativo: The Pines vuole mescolare tensione psicologica e azione in modo deciso.
The Pines: foreste, stalking e combattimenti dinamici
In arrivo per il momento solo su PC, The Pines introduce fra le altre cose un sistema di stalking decisamente interessante. Gli abitanti della cittadina reagiranno alle azioni del giocatore anche in maniera violenta: potranno decidere di indossare un passamontagna e provare a tendere agguati nel bel mezzo di una foresta. Un dettaglio che aggiunge una buona dose di paranoia all’esplorazione, rendendo ogni incontro potenzialmente pericoloso e ogni passeggiata tra gli alberi tutt’altro che rilassante.
Per quanto riguarda i combattimenti, gli sviluppatori hanno lavorato su un impianto dinamico e spettacolare, basato sul tempismo e sulla capacità di adattarsi alle diverse situazioni. Le risorse a disposizione saranno limitate, ma sarà possibile bilanciare questa scarsità con numerosi strumenti improvvisati da utilizzare al momento giusto. Un approccio che punta chiaramente a tenere alta la tensione anche nelle fasi più action, senza mai far sentire troppo al sicuro chi gioca.
The Pines sembra voler raccogliere l’eredità di Alan Wake 2 portandola in una direzione più marcatamente ruolistica, con un protagonista le cui caratteristiche evolvono in base alle scelte compiute e un mondo che reagisce in modo concreto a ogni decisione. Studio Abattoir non ha ancora comunicato una finestra di lancio precisa, ma il progetto è già su PC come piattaforma confermata.