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STALKER 2, l’update 2.0 arriva il 20 agosto con 4 nuove armi

In questo articolo Indice dei contenuti 3 sezioni

Chi passa le serate nella Zona ha una data segnata in rosso: STALKER 2 Update 2.0 arriva il 20 agosto e porta con sé quattro nuove armi da fuoco, un sistema A-Life più intelligente e una lunga lista di ritocchi grafici, tutto gratis per chiunque possieda il gioco. Lo stesso giorno, però, debutta anche il primo grande contenuto a pagamento, e non è un caso: le due cose sono pensate per andare a braccetto.

Lo studio ucraino GSC Game World ha impacchettato in questo aggiornamento anni di segnalazioni della community, correzioni tecniche e idee nuove. L’obiettivo dichiarato è rendere STALKER 2: Heart of Chornobyl più vivo, più imprevedibile e, diciamolo, anche più bello da guardare.

STALKER 2: grafica rivista e una Zona che finalmente si muove da sola

Sul fronte visivo il lavoro tocca praticamente ogni angolo della mappa. Illuminazione più naturale, ombre più credibili, riflessi migliorati sia all’aperto sia negli interni e nei livelli sotterranei. Anche paesaggi e vegetazione sono stati rimessi mano, con l’idea di restituire un ambiente meno artificiale e più organico.

Il pezzo forte resta però il sistema A-Life, quello che dovrebbe far vivere la Zona anche quando il giocatore guarda altrove. Con Update 2.0 gli incontri diventano più credibili e i punti di interesse come falò, fermate degli autobus e altri luoghi di passaggio si trasformano in zone contese, con stalker e mutanti che finiscono per incrociarsi. Sono stati sistemati anche difetti che si trascinavano da tempo, tipo i nemici capaci di sparare o lanciare oggetti attraverso i muri e la sovrappopolazione improvvisa di certe aree.

Chi vuole tarare l’esperienza sul proprio gusto trova le nuove Regole Personalizzate, che permettono di modificare singoli parametri di difficoltà per ottenere una sopravvivenza più clemente oppure una prova decisamente più cattiva. Restano disponibili la difficoltà Master e la modalità opzionale Expedition, già introdotte in passato.

Quattro armi nuove, binocoli e nebbia che conta davvero

L’arsenale si allarga con quattro bocche da fuoco: Arev, fucile d’assalto, GP3A e SKP, entrambi fucili da tiratore scelto, e Fora 230, mitragliatore leggero. Da qualche parte nella Zona è nascosta anche una variante unica di una di queste armi, per chi ha voglia di frugare. Arrivano nuove ottiche, tra cui un mirino 3x per le armi di fabbricazione occidentale e un nuovo puntatore red dot per quelle di scuola orientale. L’aiming offset, prima legato al solo visore notturno, ora è utilizzabile in modo più libero.

Novità anche per l’esplorazione, con tre tipi diversi di binocolo, ognuno basato su una tecnologia differente e con funzioni proprie, utili per studiare il terreno e identificare i bersagli. Si trovano in giro oppure si comprano da alcuni mercanti.

La nebbia, poi, smette di essere una semplice cartolina atmosferica: riduce visibilità e udito sia per il giocatore sia per i nemici. Rivisto anche lo scenario meteo Light Rainy. Nel PDA compare una pagina Statistiche per tenere traccia delle proprie attività, mentre Bloodsucker e Flesh cambiano aspetto a seconda dell’habitat in cui vivono.

Cost of Hope, l’espansione che accompagna la patch

Il vero motivo per rimettere piede nella Zona il 20 agosto si chiama Cost of Hope, prima grande espansione del gioco. Il racconto ruota attorno allo scontro storico tra le fazioni Duty e Freedom e apre le porte a nuove ambientazioni, tra cui la Foresta di Ferro, la Centrale Nucleare di Chornobyl e la Bolla Spaziale. GSC promette parecchie ore di contenuti inediti.

Il DLC è compreso nella Ultimate Edition di STALKER 2 e si può acquistare separatamente a 29,99 euro. Per l’occasione lo studio ha aperto un sito dedicato dove, dopo un breve quiz, è possibile scoprire la propria fazione di appartenenza, votare Duty o Freedom e provare a vincere premi esclusivi a tema S.T.A.L.K.E.R.

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