Lo sviluppo di Bioshock 4 è stato a lungo avvolto da un clima di incertezza quasi totale, eppure qualcosa sembra finalmente muoversi nella direzione giusta. A parlare è nientemeno che Strauss Zelnick, CEO di Take-Two Interactive, che ha voluto diffondere un po’ di ottimismo su un progetto che, fino a poco tempo fa, pareva bloccato in un vero e proprio pantano produttivo.
Un progetto nato tra mille difficoltà
Il nuovo capitolo della saga è stato annunciato ufficialmente nel 2019, affidato a Cloud Chamber Games, uno studio creato appositamente per portare avanti il progetto. Da quel momento, però, le cose non sono andate esattamente come previsto. Bioshock 4 è finito in quello che si può definire senza troppi giri di parole un inferno produttivo, con pochissime informazioni trapelate nel corso degli anni e una generale sensazione di stallo che ha alimentato dubbi e preoccupazioni tra i fan della serie. Nessuna finestra di lancio concreta, nessun trailer di gameplay, praticamente il silenzio più totale su un titolo che avrebbe dovuto raccogliere l’eredità di una delle saghe più amate nella storia dei videogiochi.
L’arrivo di Rod Fergusson e le parole di Zelnick
La svolta, almeno stando a quanto dichiarato dal vertice di Take-Two, sarebbe arrivata con l’ingresso di Rod Fergusson alla guida del progetto. Da quando Fergusson ha preso le redini dello sviluppo di Bioshock 4, la situazione parrebbe essersi rimessa in carreggiata. Per chi non lo conoscesse, Fergusson è un nome di peso nell’industria, uno con un curriculum che parla da solo e che evidentemente è stato scelto proprio per rimettere ordine in una produzione complicata.
Strauss Zelnick non è sceso nei dettagli, come spesso accade quando si parla di progetti ancora lontani dal traguardo, ma il messaggio che ha voluto trasmettere è piuttosto chiaro: le cose ora vanno meglio. È un segnale che non va sottovalutato, considerando il silenzio assordante degli ultimi anni e il fatto che molti avevano iniziato a dubitare che il gioco potesse mai vedere la luce.
Cosa aspettarsi adesso
Ovviamente, tra un generico “va meglio” e un annuncio concreto con data di uscita e materiale da mostrare al pubblico, la distanza resta enorme. Bioshock 4 continua a essere uno dei titoli più attesi e allo stesso tempo più misteriosi dell’intera industria videoludica. Cloud Chamber Games non ha ancora mostrato nulla di tangibile, e non è chiaro quanto manchi effettivamente al momento in cui il gioco potrà finalmente presentarsi al mondo.
Quello che si sa è che la produzione ha attraversato un periodo estremamente turbolento e che l’intervento di Fergusson rappresenta il tentativo più serio di riportare tutto sui binari giusti. Le parole di Zelnick, per quanto vaghe, sono comunque il primo spiraglio positivo dopo anni di incertezza attorno allo sviluppo di Bioshock 4.
