Morbid Metal ha finalmente una data di uscita in accesso anticipato. L’annuncio arriva da Ubisoft e dal team di sviluppo Screen Juice: il titolo è disponibile su Steam dal 3 aprile 2025 alle 17:00 italiane. Sette anni di sviluppo alle spalle e, a quanto pare, la voglia di far provare il gioco al pubblico non poteva aspettare oltre.
Per chi non lo conoscesse, Morbid Metal è un action rogue‑lite costruito attorno a un sistema di shapeshifting piuttosto ambizioso. Il concetto è semplice nella teoria, meno nella pratica: ci si può trasformare in quattro personaggi diversi in tempo reale, ognuno con abilità uniche e attacchi spettacolari. Passare da una forma all’altra durante il combattimento è il cuore dell’esperienza, e il risultato promette un ritmo frenetico che strizza l’occhio a titoli come DMC, Nier e Metal Gear Rising. Per chi volesse farsi un’idea prima di acquistare, su Steam è disponibile anche una demo scaricabile gratuitamente.
Cosa include la versione in accesso anticipato di Morbid Metal
Il team di Screen Juice ha spiegato che dopo i vari playtest e la demo precedente sono stati apportati numerosi cambiamenti. Dopo sette anni di lavoro, il momento sembrava quello giusto per aprire le porte al pubblico. Le parole degli sviluppatori non lasciano molto spazio ai dubbi: le meccaniche principali vengono descritte come già pronte, veloci e dinamiche, e la visione per la versione 1.0 è già ben definita. Allo stesso tempo, il feedback della community avrà un ruolo fondamentale nel migliorare e perfezionare l’esperienza nei mesi a venire.
Al lancio dell’accesso anticipato, Morbid Metal offre tre personaggi giocabili, due ambientazioni, due boss e la possibilità di eseguire combo acrobatiche a mezz’aria. Non è poco per una prima fase, anche se chiaramente si tratta di un assaggio di quello che arriverà più avanti.
La roadmap verso la versione finale
Il piano prevede un periodo di early access di circa un anno. Durante questa finestra temporale, il team ha già messo in programma l’arrivo di nuove aree, boss aggiuntivi e un ulteriore personaggio giocabile. Tutto questo fa parte di una roadmap strutturata che accompagnerà Morbid Metal fino alla versione completa. Ubisoft e Screen Juice sembrano voler costruire il gioco passo dopo passo insieme alla propria community, raccogliendo impressioni e suggerimenti lungo il percorso. L’approccio è quello tipico degli accessi anticipati più virtuosi: dare in mano ai giocatori un prodotto già solido nelle fondamenta e poi espanderlo progressivamente, senza fretta ma con una direzione chiara. I contenuti previsti nella roadmap puntano ad arricchire sia la varietà degli ambienti sia le opzioni di combattimento, con l’obiettivo dichiarato di rendere la versione 1.0 il più completa e rifinita possibile.
