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Giochi mobile: fatturato in aumento ma i grandi successi mancano

Il mercato dei giochi mobile segna un importante aumento in termini di guadagni ma mancano i successi assoluti

scritto da Eduardo Bleve 19/05/2025 0 commenti 1 Minuti lettura
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Un mercato all’interno del mondo di videogiochi che sicuramente sta rivendicando una vera e propria identità e quello dei giochi per dispositivi mobili, quest’ultimo nel corso del 2024 ha toccato un vero e proprio record di spesa raggiungendo la cifra di 65,7 miliardi di dollari a livello globale, vantando un incremento del 4% rispetto al 2023, questo dato ovviamente va analizzato dal momento che si scontra con una realtà di mercato decisamente più complessa caratterizzata da un drastico calo nel numero dei nuovi giochi lanciati, dato certificato anche dal fatto che della cifra totalizzata durante il 2024, solo 3,9 miliardi di dollari derivano effettivamente da titoli pubblicati nel corso dell’anno stesso.

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Meno giochi ma più ricavi

Nello specifico viene evidenziato un paradosso decisamente interessante, sebbene i nuovi giochi che riescono a raggiungere un discreto successo tagliano il traguardo del primo milione di dollari di ricavi più rapidamente che in passato, il numero complessivo di titoli capaci di raggiungere questo livello è diminuito drasticamente, effettivamente nel corso del 2024 solo 399 nuovi giochi hanno superato il milione di dollari di entrate, hanno che tra l’altro è stato caratterizzato da una contrazione pari al 43% del numero di nuovi giochi lanciati sul mercato.

Il mercato effettivamente è stato letteralmente dominato da titoli consolidati ormai presenti da molto tempo, tra questi spiccano Honor of Kings, Peacekeeper e ovviamente Monopoly Go.

Ovviamente questi risultati riflettono uno stato del settore mobile che sta attraversando un periodo decisamente particolare, la pressione competitiva sugli sviluppatori continua a crescere e questi ultimi stanno puntando in modo sempre più deciso alle collaborazioni con case già affermate per l’organizzazione anche di eventi a tema, un esempio sono gli eventi crossover che vedono l’integrazione di elementi provenienti da anime, fumetti e film all’interno di titoli in circolazione, un esempio sono i classici eventi presenti all’interno di Fortnite, che spesso ricalcano elementi presi da film o comunque contenuti di grande spessore.

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Eduardo Bleve
Eduardo Bleve

Studente di medicina e da sempre appassionato di tecnologia, musica e curiosità scientifiche.

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