Samsung Browser su Wear OS guadagna una funzione che in molti aspettavano da tempo, ovvero la possibilità di scaricare le immagini direttamente sullo smartwatch. Un dettaglio che sulla carta può sembrare piccolo, ma che nella pratica quotidiana cambia parecchio le cose per chi usa l’orologio come vero e proprio dispositivo di supporto e non solo come accessorio da polso.
Gli smartwatch, si sa, hanno schermi piccoli e non nascono per rimpiazzare gli smartphone. Eppure capita spesso di volerli sfruttare al volo, magari in situazioni di emergenza o quando il telefono è lontano. Guardare un video, rispondere a un messaggio, dare un’occhiata veloce a qualcosa sul Web. Ecco, è proprio in questo scenario che il team di sviluppatori di Samsung ha voluto rendere più completa la versione del browser pensata per Wear OS.
Come funziona il download delle immagini
Analizzando l’ultima versione dell’app è emerso che ora basta tenere premuto a lungo su un’immagine per far comparire l’opzione di download. Niente di complicato, insomma. Un gesto che chiunque conosce già dallo smartphone e che qui viene replicato senza troppe cerimonie.
Nella schermata iniziale dell’applicazione è comparsa anche una nuova sezione chiamata Download, dove gli utenti possono ritrovare le immagini salvate. C’è però un piccolo limite da tenere a mente, perché il browser mostra soltanto le miniature. Per aprire davvero i file serve un gestore di file di terze parti oppure un’app galleria. Un compromesso comprensibile, considerando lo spazio ridotto su cui si lavora.
Formati supportati e disponibilità
Le immagini scaricate finiscono nella memoria interna dello smartwatch, dentro la cartella Download. Cancellarle è altrettanto immediato, basta tenere premuto a lungo sull’elemento che si vuole eliminare, con la possibilità di selezionarne anche più di una in una volta sola. Tutto molto lineare, senza passaggi macchinosi.
Sul fronte dei formati, al momento Samsung Browser supporta il download di file PNG, JPG, JPEG e GIF. Per queste ultime c’è un tetto massimo di 10 MB, quindi le animazioni troppo pesanti restano fuori. La funzione dovrebbe essere già arrivata a tutti gli utenti su Wear OS, senza bisogno di attese particolari o rollout scaglionati nel tempo.


