Grim Dawn: Fangs of Asterkarn ha finalmente una data ufficiale, e la cosa ha fatto drizzare le antenne a chi segue questo action RPG da anni. Lo studio indipendente Crate Entertainment ha messo nero su bianco il giorno dell’uscita: 23 luglio, su PC, in arrivo tramite Steam, GOG e Humble Store. Si tratta della terza e ultima espansione per il celebre hack and slash, e l’attesa è stata lunga, parecchio lunga, considerando che l’espansione precedente risale ormai a diverso tempo fa.
Grim Dawn: Fangs of Asterkarn,un ritorno che non era affatto scontato
Per capire la portata della cosa basta guardare al calendario. Forgotten Gods, l’espansione che ha preceduto questa, è uscita nel marzo 2019. Da allora di acqua sotto i ponti ne è passata. Crate Entertainment, che resta uno studio piccolo, nel frattempo non è rimasta con le mani in mano. Ha pubblicato un city builder che ha funzionato bene, Farthest Frontier, e ha iniziato a mettere mano a nuovi progetti. Insomma, c’era tutto per voltare definitivamente pagina e lasciare il gioco al suo destino.
E invece no. Lo studio ha deciso di tornare proprio su Grim Dawn, un titolo che nel tempo ha costruito una base di appassionati piuttosto solida e fedele. Non una scelta banale, soprattutto per una realtà di dimensioni contenute che deve fare i conti con risorse limitate e con la necessità di non disperdere energie su troppi fronti contemporaneamente. Il fatto che ci siano voluti anni racconta bene quanto sia stata complessa e ambiziosa la lavorazione di questa nuova espansione.
Numeri che parlano da soli e progetti futuri
I dati commerciali aiutano a inquadrare perché la decisione abbia senso. Tra il gioco base e le varie espansioni, Grim Dawn ha venduto oltre 10 milioni di copie. Un risultato notevole per un prodotto nato in ambito indipendente, lontano dalle logiche delle grandi produzioni con budget faraonici. È anche grazie a questo zoccolo duro di giocatori che lo studio ha potuto permettersi di prendersi i suoi tempi e di tornare sul progetto senza dover correre.
In un’intervista via email con il Production Director di Crate Entertainment, lo studio ha aperto le porte su diversi aspetti legati a Fangs of Asterkarn: la sua dimensione, lo sviluppo durato a lungo e cosa potrebbe arrivare dopo. La portata dell’espansione, a quanto pare, è tutt’altro che modesta, e proprio l’ampiezza del lavoro spiega in buona parte perché i tempi si siano dilatati così tanto.
Quello che emerge è il ritratto di una software house che, pur avendo già messo gli occhi su nuovi orizzonti, ha voluto chiudere il cerchio di Grim Dawn nel modo giusto. L’idea di realizzare un’espansione corposa, capace di funzionare come degno capitolo finale, ha richiesto un impegno che va ben oltre quello che un osservatore esterno potrebbe immaginare guardando solo alla data di lancio.
L’appuntamento, quindi, è fissato. Dal 23 luglio i fan potranno mettere le mani su Fangs of Asterkarn e scoprire di persona se l’attesa è valsa la pena. Per chi ha accompagnato il viaggio fin dalle prime battute, è il momento di tornare a impugnare le armi e affrontare l’ultima sfida che Crate Entertainment ha preparato per concludere la saga.