Chi stava aspettando Wandering Sword su PS5 per fine maggio dovrà rivedere i propri piani. Il publisher Clouded Entertainment e il team di sviluppo Spiral Up Games hanno comunicato un rinvio piuttosto significativo per il loro RPG in stile Wuxia con grafica 2D-HD. La data di uscita, che era fissata al 28 maggio, slitta di otto mesi. La buona notizia, però, è che il gioco non arriverà più soltanto su PS5: il lancio adesso è previsto per il 21 gennaio 2027 e includerà tutte le piattaforme console disponibili.
Parliamo quindi di un’operazione che cambia parecchio le carte in tavola. In origine era stata annunciata esclusivamente la versione PS5, pensata come naturale espansione dopo il debutto su PC avvenuto il 15 settembre 2023 tramite Steam. Con questo nuovo piano, invece, vengono aggiunte al calendario le versioni per Nintendo Switch, Switch 2 e Xbox Series X|S, tutte programmate per la stessa finestra di lancio a gennaio 2027. Otto mesi di attesa in più, certo, ma con un pacchetto decisamente più ampio.
Cosa rende Wandering Sword un RPG diverso dagli altri
Wandering Sword è un titolo che prende l’impostazione classica del JRPG e la immerge in un contesto Wuxia, quella tradizione narrativa cinese che mescola storia, mitologia e arti marziali in modo affascinante. La grafica 2D-HD gli dà un aspetto visivamente molto curato, con quello stile che ricorda i grandi classici del genere ma riesce a sembrare fresco e contemporaneo allo stesso tempo.
Su PC il gioco ha ottenuto un’accoglienza davvero positiva. Gran parte del merito va alla capacità di raccontare una storia coinvolgente che rispetta tutti i canoni dello stile Wuxia, senza scorciatoie o semplificazioni. Il sistema di combattimento si è rivelato uno dei punti di forza principali, inserito in una struttura JRPG solida che ha convinto sia la critica sia i giocatori. È il tipo di esperienza che funziona bene quando ci si prende il tempo di esplorarla con calma, scoprendo le sfumature del mondo di gioco e le dinamiche tra i personaggi.
Perché il rinvio potrebbe avere senso
Evidentemente Clouded Entertainment e Spiral Up Games hanno fatto una valutazione strategica non da poco. Piuttosto che lanciare Wandering Sword su una singola piattaforma console e poi gestire porting successivi scaglionati nel tempo, hanno scelto di prendersi i mesi necessari per preparare un lancio simultaneo su tutte le console. È una scelta che comporta un’attesa maggiore per chi aveva già cerchiato il 28 maggio sul calendario, ma che dal punto di vista commerciale ha una sua logica chiara.
Il fatto che tra le piattaforme previste compaia anche Switch 2 dice qualcosa sulle ambizioni del progetto. Portare un RPG con grafica 2D-HD sulla nuova console Nintendo, insieme a tutte le altre versioni, significa puntare a raggiungere il pubblico più ampio possibile in un colpo solo. La nuova data del 21 gennaio 2027 posiziona Wandering Sword nei primi giorni dell’anno, un periodo che storicamente non è affollatissimo di uscite di peso e che potrebbe garantire al titolo una visibilità maggiore rispetto a un lancio in piena stagione primaverile. Per ora le informazioni si fermano qui: la data è fissata, le piattaforme sono confermate e il gioco resta disponibile su Steam per chi volesse già provarlo nella sua versione PC.
