TecnoAndroid
  • News
  • Android
  • Scienza e Tech
  • Recensioni
  • Gaming
  • Curiosità
  • IA
  • Motori
  • Offerte
  • Telco
  • TV
  • Contatti
TecnoAndroid
  • News
  • Android
  • Scienza e Tech
  • Recensioni
  • Gaming
  • Curiosità
  • IA
  • Motori
  • Offerte
  • Telco
  • TV
TecnoAndroid
TecnoAndroid
  • TecnoAndroid – News e Recensioni Tech
  • Recensioni
  • Scienza e Tecnologia
  • Curiosità
  • Intelligenza Artificiale
  • News
  • Offerte
  • Operatori Telefonici
Copyright 2021 - All Right Reserved
Home Gaming
News

Control Resonant: Remedy svela perché è sempre stato un RPG

Remedy chiarisce che Control è sempre stato pensato come RPG: con Resonant, in arrivo nel 2026, l'anima ruolistica diventa finalmente esplicita.

scritto da Manuel De Pandis 16/05/2026 0 commenti 2 Minuti lettura
Control Resonant
Condividi FacebookTwitterLinkedinWhatsappTelegram
0

Control Resonant viene descritto da Remedy Entertainment come un vero e proprio action RPG, e non si tratta di un cambio di rotta improvviso. Lo studio finlandese ha sempre concepito il franchise di Control con una forte anima ruolistica, anche se il pubblico lo ha spesso catalogato semplicemente come un action adventure. Con il nuovo capitolo ormai in dirittura d’arrivo nel corso del 2026, Remedy ha voluto chiarire la questione in modo piuttosto diretto.

Una serie pensata fin dall’inizio come RPG

La percezione che molti giocatori hanno avuto del primo Control è quella di un titolo d’azione con elementi narrativi forti e un’ambientazione particolarissima. E questo è vero, ovviamente. Però c’è un dettaglio che spesso sfugge: nella testa di Remedy, la serie Control è sempre stata pensata come qualcosa di più vicino al genere ruolistico. Non un RPG classico con statistiche a schermo e alberi delle abilità infiniti, ma un gioco dove la progressione del personaggio, le scelte e la costruzione dell’esperienza avessero un peso reale.

TecnoAndroid · su Google

Seguici su Google e non perdere nulla

Aggiungi TecnoAndroid alle tue fonti preferite su Discover e segui il nostro profilo Google: le notizie tech più importanti arrivano direttamente sul tuo telefono.

Seguici su:DiscoverGoogleGoogle NewsTelegram

Con Control Resonant, lo studio ha deciso di rendere questa visione molto più esplicita. Sin dalle prime comunicazioni ufficiali, il team ha parlato apertamente di un action GDR, mettendo subito le cose in chiaro. Nessuna ambiguità, nessun marketing vago: Remedy vuole che il pubblico sappia esattamente cosa aspettarsi questa volta. Il franchise evolve, e lo fa abbracciando in modo più deciso quegli elementi ruolistici che prima erano presenti ma magari meno evidenti.

Cosa cambia con Control Resonant

Parlare di gioco di ruolo nel contesto di Control potrebbe sorprendere chi ha giocato solo il primo capitolo. Eppure, ripensandoci, i segnali c’erano già. La struttura esplorativa dell’Oldest House, il sistema di potenziamenti, la raccolta di documenti e la costruzione progressiva del personaggio di Jesse Faden avevano già un sapore ruolistico. Control Resonant sembra voler portare tutto questo a un livello successivo, facendo dell’approccio RPG non più un sottotesto ma una componente centrale del gameplay.

Remedy ha definito il franchise come “la nostra serie RPG”, usando parole che non lasciano molto spazio all’interpretazione. È una dichiarazione d’intenti forte, soprattutto per uno studio che nel corso degli anni si è fatto conoscere per titoli come Alan Wake e Max Payne, giochi con identità molto diverse tra loro. Con Control Resonant, la direzione è chiara: costruire un’esperienza dove l’azione resta protagonista ma gli elementi ruolistici diventano il tessuto connettivo dell’intera avventura.

Un’evoluzione naturale per il franchise

La scelta di Remedy non arriva dal nulla. Il mercato degli action RPG è in crescita costante, e il pubblico dimostra sempre più appetito per esperienze ibride, dove sparatorie e meccaniche da GDR convivono senza problemi. Control Resonant si inserisce in questo contesto con un vantaggio non da poco: un universo narrativo già consolidato, un’estetica riconoscibilissima e una base di fan che ha apprezzato enormemente il primo capitolo.

actionControlremedyResonantrpg
Condividi FacebookTwitterLinkedinWhatsappTelegram
Manuel De Pandis

Filmmaker, giornalista tech.

Articolo precedenti
Batterie smartphone: ecco perché Apple non teme le nuove regole UE

Lascia un commento Cancella Risposta

Salva il mio nome, email e sito web in questo browser per la prossima volta che commento.

Ultime news

  • Control Resonant: Remedy svela perché è sempre stato un RPG

    16/05/2026
  • Batterie smartphone: ecco perché Apple non teme le nuove regole UE

    16/05/2026
  • Missile ipersonico ARRW: così gli USA distruggeranno portaerei

    16/05/2026
  • Satelliti spia in orbita: la Russia entra nella corsa con USA e Cina

    16/05/2026
  • Ford brevetta l’accelerazione automatica per evitare gli incidenti

    16/05/2026

2012 – 2026 Tecnoandroid.it – Gestito dalla STARGATE SRLS – P.Iva: 15525681001 Testata telematica quotidiana registrata al Tribunale di Roma CON DECRETO N° 225/2015, editore STARGATE SRLS. Tutti i marchi riportati appartengono ai legittimi proprietari.

Questo articolo potrebbe includere collegamenti affiliati: eventuali acquisti o ordini realizzati attraverso questi link contribuiranno a fornire una commissione al nostro sito.

  • Privacy e Cookie policy
  • FAQ, Disclaimer e Note legali
  • Contatti

🔥 Non perderti nemmeno un'offerta

Le migliori offerte
direttamente su di te

Smartphone, notebook, gadget tech al prezzo più basso.
Unisciti a migliaia di lettori di TecnoAndroid!

Unisciti su Telegram Gratis Seguici su WhatsApp Nuovo
oppure

Ricevi le offerte via email

Iscriviti alla newsletter per non perdere nessuna offerta!

Puoi disiscriverti in qualsiasi momento. Niente spam, solo offerte vere. 🎯

TecnoAndroid
  • Home