Steam Controller sta per tornare, e questa volta qualcuno ha bruciato i tempi a Valve. Nel corso del fine settimana, infatti, sul canale YouTube Techy Talk è comparsa una videorecensione completa del nuovo joypad, rimasta online giusto il tempo necessario perché qualcuno la salvasse prima della rimozione. Dal filmato emergono diversi dettagli succulenti, a partire da quello che interessa di più a chiunque stia già pensando all’acquisto: il prezzo.
Quanto costerà Steam Controller e quando arriva
Stando a quanto trapelato, Steam Controller dovrebbe essere proposto a 99 dollari. Non esattamente un controller economico, ma nemmeno una sorpresa clamorosa. Valve aveva già fatto capire in passato di non volerlo vendere in perdita, cambiando strategia rispetto a quanto fatto con i precedenti prodotti hardware. A livello di posizionamento, finisce in una fascia intermedia: costa più dei controller standard per PS5 o Xbox Series X/S, ma meno delle alternative top di gamma come DualSense Edge o Wireless Elite.
Per quanto riguarda la data di uscita, un’altra recensione apparsa brevemente sul sito giapponese 4Gamer (poi rimossa anche quella) indicava il 4 maggio come giorno di lancio in Giappone, e forse anche nel resto del mondo. L’impressione è che l’annuncio ufficiale sia davvero questione di giorni. Del resto, già nelle scorse settimane era stato intercettato un carico da 13 tonnellate arrivato negli Stati Uniti, contenente le unità pronte per essere messe sugli scaffali.
Il primo prodotto Valve della nuova ondata hardware
Steam Controller sarà il primo dei nuovi prodotti Valve a raggiungere il mercato, e probabilmente anche l’unico a non aver risentito della crisi delle memorie che sta complicando le cose al resto della lineup. Il visore Steam Frame e la Steam Machine, infatti, devono fare i conti con l’aumento dei prezzi di RAM e SSD, un problema che per un controller semplicemente non esiste.
Poi c’è la questione di cosa rende questo joypad diverso dagli altri. La caratteristica più interessante sono i due trackpad posizionati nella parte inferiore, sotto gli stick analogici. L’idea è quella di offrire un’alternativa credibile alla combinazione mouse e tastiera in quei generi dove la precisione conta davvero, come gli sparatutto e gli strategici. Un tentativo ambizioso, che punta a rendere i giochi per PC perfettamente godibili anche in salotto, di fronte alla TV, un territorio che fino ad oggi è rimasto sostanzialmente nelle mani delle console.

