La Culla, l’enorme base lunare che fa da sfondo allo sparatutto in terza persona Pragmata, non è esattamente un posto accogliente. Robot killer spuntano fuori un po’ ovunque, spesso senza il minimo preavviso, mentre ci si fa strada tra strutture e corridoi. Per fortuna esiste il rifugio, un luogo nascosto dove è possibile riorganizzarsi, curarsi, costruire il proprio arsenale e tirare il fiato. Ma sarebbe riduttivo descriverlo solo così. Il rifugio è anche lo spazio in cui si sviluppa e si approfondisce il rapporto tra i due protagonisti, Hugh e Diana, un androide con le sembianze di una giovane ragazza che Hugh trova nella Culla. Il loro legame rappresenta il vero cuore pulsante di Pragmata, tanto nella componente narrativa quanto in quella legata al gameplay di hackeraggio e combattimento.
Espandere il rifugio, potenziarne le strutture e renderlo sempre più funzionale è una parte fondamentale dell’esperienza di gioco. Tutto ruota attorno a due stazioni principali: il Firmware Updater e l’Unit Printer. Il primo permette di migliorare la tuta e l’arma principale di Hugh, aumentandone i PE e il danno della pistola, oltre a potenziare le abilità di hackeraggio di Diana, facendo sì che l’armatura dei nemici resti vulnerabile più a lungo dopo un hack riuscito. Il secondo, l’Unit Printer, consente di spendere il Lunafilament blu raccolto esplorando la Culla per sbloccare in modo permanente nuove unità arma e nodi di hackeraggio. Questo significa che, di fronte a un nemico particolarmente ostico, è sempre possibile tornare al rifugio e riconfigurare il proprio equipaggiamento per affrontarlo con una strategia diversa.
Spostarsi nella Culla e sbloccare nuove funzionalità
In giro per la Culla si trovano diverse entrate che collegano al tram, il mezzo di trasporto rapido che riporta al rifugio. Questi punti funzionano anche da checkpoint dove curarsi e riarmarsi. Ogni volta che se ne sblocca uno nuovo, diventa raggiungibile dal tram presente nel rifugio, creando una rete di viaggio rapido che, man mano che si acquisiscono abilità capaci di aprire zone precedentemente inaccessibili, diventa davvero indispensabile.
Esplorando a sufficienza la Culla, si ottengono licenze che ampliano le capacità del rifugio e fanno comparire Cabin, un simpatico robot assistente. Cabin introduce lo Stamp Club, un sistema basato su tessere bingo: con le Cabin Coins trovate nella Culla si timbrano le caselle e, completando le righe, si sbloccano nuove funzionalità per il rifugio, potenziamenti, costumi per Hugh e Diana e molto altro. Una delle prime cose che Cabin rende disponibili è il Simulation Pod, dove è possibile affrontare livelli di sfida simulati per guadagnare ulteriori Cabin Coins. Ogni simulazione offre tre sfide e quindi tre monete potenziali, oltre a risorse rare utili per i potenziamenti.
La storia nascosta e il legame tra Hugh e Diana
Tra le ricompense dello Stamp Club ci sono file di dati segreti che svelano il lato nascosto della storia della Culla, consultabili nel chiosco della Data Library sbloccato da Cabin. Per chi vuole saperne di più sui nemici affrontati, il Bot Database contiene schede su ogni tipo di robot, anch’esse ottenibili tramite lo Stamp Club. Accumulando abbastanza bingo su un singolo foglio, si sbloccano costumi cosmetici per Diana e tute spaziali per Hugh, indossabili presso l’Outfit Storage. Sparse per la Culla ci sono anche le statuine Mini-Cabin, ognuna con pose e aspetti diversi: basta sparargli per raccoglierle e poi esporle nel rifugio come oggetti decorativi.
Ma forse l’aspetto più coinvolgente del rifugio riguarda proprio l’interazione con Diana. È possibile parlarle in qualsiasi momento, e spesso commenterà gli eventi recenti o la prossima mossa da fare. Trovando i collezionabili Real Earth Memories (REM) sparsi nella Culla, si possono installare nel rifugio per offrire a Diana giocattoli e creare nuove stanze. A volte Diana mostrerà un’icona a punto interrogativo o esclamativo sopra la testa, segnalando che ha qualcosa di nuovo da dire, e col tempo sarà persino possibile giocarci a nascondino. Parlando con lei spesso e di argomenti diversi, il suo legame con Hugh si rafforza, e Diana inizierà a fare dei disegni che ritraggono le loro avventure insieme. Dedicare tempo a Diana nel rifugio espande e approfondisce il nucleo emotivo di Pragmata, che arriva su PS5 il 17 aprile.
