Il nuovo Steam Controller sembra essere più vicino di quanto ci si aspettasse. Alcune indiscrezioni piuttosto concrete suggeriscono che Valve potrebbe decidere di lanciare il gamepad in anticipo rispetto agli altri prodotti del suo ecosistema hardware, vale a dire Steam Machine e il visore Steam Frame, entrambi rallentati dalla crisi delle memorie che sta colpendo il settore.
A far circolare questa ipotesi è stato l’insider Brad Lynch, che ha parlato di una grande quantità di controller wireless per PC già ricevuti da Valve come primo approvvigionamento, almeno per quanto riguarda il mercato statunitense. Il punto è piuttosto semplice: difficile immaginare che un’azienda riempia i propri magazzini di prodotto senza avere intenzione di metterlo in vendita. Detto questo, resta da capire se i piani siano effettivamente cambiati rispetto all’idea iniziale di un lancio simultaneo di tutto l’hardware.
La questione che in tanti si pongono, però, riguarda l’effettivo appeal che il nuovo Steam Controller potrebbe avere sugli utenti senza una Steam Machine con cui utilizzarlo. Parliamo in fondo di un pezzo di un ecosistema ancora incompleto. Comprare un gamepad pensato per funzionare al meglio dentro un sistema che non è ancora disponibile potrebbe sembrare, almeno dal punto di vista concettuale, una mossa un po’ azzardata. Eppure Valve sembra voler procedere lo stesso, e probabilmente ha le sue ragioni.
Un gamepad che rappresenta una netta evoluzione
Va detto che il nuovo Steam Controller non è un semplice aggiornamento estetico del vecchio modello. Valve ha dichiarato che Steam Machine, Steam Controller e Steam Frame nascono tutti dall’esperienza maturata con il precedente hardware, e questo è particolarmente evidente proprio nel caso del gamepad, che si presenta come una netta evoluzione rispetto al suo predecessore.
Il design adotta un layout simmetrico per gli stick analogici, una scelta che lo avvicina alla filosofia di controller come il DualSense di Sony. Ma la vera novità tecnica sta sotto la superficie. Gli stick utilizzano tecnologia TMR, pensata specificamente per eliminare il problema del drifting, un difetto che ha tormentato praticamente ogni generazione di controller negli ultimi anni. Chiunque abbia dovuto sostituire un gamepad per colpa di uno stick impazzito sa bene quanto questo dettaglio possa fare la differenza.
Non finisce qui. Il nuovo Steam Controller integra anche un doppio trackpad, caratteristica già presente nel modello originale ma evidentemente migliorata, oltre a HD rumble e un giroscopio capacitivo. Un pacchetto tecnico decisamente ricco, che posiziona questo controller come uno dei più completi in circolazione, almeno sulla carta.
