Saros, il nuovo videogioco firmato Housemarque, si avvicina al lancio su PlayStation 5 e lo fa con un filmato di gameplay che toglie ogni dubbio sulla direzione presa dagli sviluppatori. Chi sperava in un bullet hell senza compromessi, beh, sarà decisamente accontentato. Il 30 aprile sarà possibile mettere le mani su questa nuova esclusiva PS5, e l’attesa dopo il successo di Returnal è comprensibilmente alta. I fan del genere e dello studio finlandese tengono d’occhio ogni singolo frammento che emerge, e quello appena pubblicato non delude affatto.
Il video in questione arriva direttamente dal canale ufficiale di Housemarque Games e ha un titolo che è già una dichiarazione d’intenti: “Gli infiniti proiettili della corruzione divoreranno il pavimento sul quale cammini”. Diciamo che non lascia molto spazio all’immaginazione. Un nome volutamente sopra le righe, pensato per comunicare esattamente il tipo di esperienza che aspetta chi giocherà a Saros.
Schivate, scudi e rampini: il gameplay di Saros non perdona
Nel filmato, che dura davvero pochissimo ma basta per farsi un’idea molto chiara, si vede un nemico potente scatenare una serie di attacchi devastanti. Tra questi, uno in particolare spicca: un’ondata di proiettili gialli che invade letteralmente il terreno, rendendo ogni passo una scommessa. Non c’è modo di restare fermi, non c’è un angolo sicuro. Il ritmo è forsennato e costringe a reagire in continuazione.
Per sopravvivere a questa pioggia di fuoco servono riflessi pronti e una buona padronanza degli strumenti a disposizione. Nel video si nota chiaramente l’uso di uno scudo per parare i colpi più ravvicinati, ma anche di un rampino che permette di raggiungere piattaforme sopraelevate e guadagnare qualche istante di respiro. Il mix tra schivate, difesa e mobilità verticale sembra dare al gameplay di Saros una profondità che va oltre il semplice “evita tutto quello che si muove”. Le premesse, guardando questo filmato e quelli pubblicati in precedenza da Housemarque, appaiono davvero solide. Lo studio ha dimostrato con Returnal di saper costruire esperienze intense e tecnicamente impressionanti su PlayStation 5, e Saros sembra voler alzare ulteriormente l’asticella, almeno sul fronte dell’azione pura.
Sviluppo completato: nessun rischio di rinvio per Saros
C’è anche un dettaglio che farà piacere a chi ha il terrore dei rinvii dell’ultimo minuto. Lo sviluppo di Saros è ufficialmente terminato, il che significa che la data del 30 aprile è blindata. Nessun ritardo in agguato, nessuna sorpresa amara a ridosso del lancio. Il gioco è pronto e tra pochissimo sarà nelle mani dei giocatori PS5 che non vedono l’ora di affrontare le mostruosità spaziali che Housemarque ha preparato per questa nuova avventura esclusiva.
