Che GTA 6 fosse destinato a diventare il videogioco più costoso di sempre era qualcosa che circolava da tempo, ma adesso i numeri iniziano a dare una dimensione concreta a quella che sembrava solo una voce. Le cifre legate ai soli stipendi degli sviluppatori sono talmente alte da far girare la testa, e il quadro complessivo racconta di un progetto senza precedenti nella storia dell’intrattenimento digitale.
Grand Theft Auto 6 è il titolo più atteso dell’intera industria videoludica, e a quanto pare anche quello che sta costando di più in assoluto. Le cifre esatte dell’intero budget di sviluppo non sono mai state comunicate ufficialmente da Rockstar Games, il che lascia spazio a stime e ricostruzioni basate sui dati disponibili. Quello che si sa, però, è già abbastanza eloquente: parliamo di un progetto che, stando ai numeri emersi, avrebbe già superato i 2 miliardi di euro (circa 2,1 miliardi di dollari) solo per quanto riguarda la voce stipendi.
Solo stipendi. Non il marketing. Non le infrastrutture tecnologiche, non le licenze musicali, non il motion capture, non i costi di server e tutto il resto. Solo lo stipendio delle persone che ci stanno lavorando. La cifra, da sola, supera il costo totale di produzione della stragrande maggioranza dei blockbuster cinematografici, per dare un’idea della portata.
Il videogioco più costoso della storia: cosa sappiamo dei costi di GTA 6
Rockstar Games non ha mai diffuso un bilancio ufficiale del progetto, quindi il costo complessivo di GTA 6 resta un dato che nessuno conosce con certezza. Ma i numeri relativi agli stipendi danno comunque una misura chiara di quanto sia mastodontico lo sforzo produttivo dietro a questo titolo. E va considerato che lo sviluppo si trascina ormai da diversi anni, con centinaia e centinaia di professionisti coinvolti tra programmatori, artisti, designer, ingegneri audio, tester e una lunga lista di figure specializzate.
Quando si parla di costi di sviluppo nel mondo dei videogiochi, GTA 6 ha riscritto completamente la scala di riferimento. Per fare un paragone, molti titoli tripla A considerati enormi vengono sviluppati con budget complessivi che si aggirano tra i 200 e i 400 milioni di euro. Qui si sta parlando di una cifra cinque volte superiore, e riferita a una sola voce di spesa.
Il fatto che Rockstar Games abbia investito così tanto nella forza lavoro suggerisce anche la dimensione del team e la durata dello sviluppo, due fattori che da soli spiegano perché GTA 6 abbia richiesto così tanto tempo prima di arrivare a un annuncio concreto. Non è un caso isolato nel settore, certo: i grandi studi investono sempre di più in personale qualificato per tenere il passo con le aspettative tecniche e creative del mercato. Ma nessuno, fino a questo momento, aveva mai raggiunto livelli simili.
