Le polemiche sull’uso dell’intelligenza artificiale generativa dentro Crimson Desert avevano fatto parecchio rumore, e ora Pearl Abyss sta passando ai fatti. Lo studio coreano sta effettivamente rimuovendo i quadri generati con l’IA dal gioco, sostituendoli con nuove versioni che, a giudicare dalle immagini condivise dai giocatori, appaiono decisamente più curate e prive dei classici errori tipici delle creazioni automatizzate.
Tutto era partito dalla scoperta, da parte della community, di una quantità piuttosto consistente di quadri e asset grafici disseminati nel mondo di gioco di Crimson Desert che presentavano anomalie evidenti. Incongruenze nella composizione, dettagli grotteschi, proporzioni sballate: il tipo di imperfezioni che ormai chiunque abbia un minimo di dimestichezza con le immagini generate dall’IA riesce a riconoscere a colpo d’occhio. E la community non ha perso tempo a documentare tutto e condividere le scoperte online.
Pearl Abyss aveva confermato abbastanza rapidamente che alcuni asset erano stati effettivamente realizzati con tecnologia generativa, aggiungendo però un dettaglio importante: quei contenuti avrebbero dovuto essere rimossi prima del lancio. Qualcosa, evidentemente, è sfuggito al controllo qualità e quei quadri sono finiti nella versione finale distribuita ai giocatori. Lo studio aveva poi pubblicato una dichiarazione ufficiale in cui prometteva di rimediare al problema.
La sostituzione è già in corso nel mondo di Pywel
E qui arriva la parte interessante. Diversi giocatori di Crimson Desert hanno iniziato a notare che i dipinti incriminati, quelli che popolavano gli ambienti del mondo di Pywel, stanno progressivamente sparendo. Al loro posto compaiono nuove opere, questa volta senza quegli errori grossolani che avevano scatenato le critiche. Vari post con foto comparative testimoniano il cambiamento in modo piuttosto chiaro.
C’è un aspetto curioso, però: la sostituzione non sembra essere stata esplicitamente menzionata nelle note delle patch più recenti. Non è chiaro, quindi, a quale aggiornamento specifico sia collegata questa operazione di pulizia. Potrebbe essere stata inclusa in uno degli interventi di manutenzione già distribuiti, oppure trattarsi di modifiche implementate lato server senza un annuncio dedicato.
Quello che conta, in ogni caso, è che il team coreano sta dimostrando di tenere fede alla parola data. Il supporto post lancio di Crimson Desert è stato fin qui piuttosto intenso, con l’arrivo del corposo aggiornamento 1.01 che ha portato con sé numerose novità, seguito da una patch successiva che ha introdotto ulteriori modifiche al sistema di controllo e altri ritocchi al gameplay.
