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Nuova opzioni per gli utenti Steam: ecco i dettagli
Con l’adozione sempre più diffusa di strumenti come DLSS e FSR, il numero di frame mostrato sullo schermo può non riflettere i reali carichi di lavoro del motore grafico. Valve ha deciso di affrontare il problema in modo diretto, offrendo un sistema di monitoraggio capace di rilevare la presenza di tali tecnologie e segnalare all’utente quanti dei frame sono stati prodotti tramite rasterizzazione tradizionale e quanti invece sono generati artificialmente.
La nuova interfaccia del Performance Monitor include molte metriche fondamentali. Come l’utilizzo della CPU e della GPU, temperature, percentuali di carico, consumo di memoria e un grafico dinamico degli FPS. Gli utenti possono personalizzare la visualizzazione a seconda delle proprie esigenze, scegliendo tra una modalità estesa, una visualizzazione intermedia. O anche il semplice contatore numerico classico.
Eppure, come ogni beta che si rispetti, anche tale nuova funzione di Steam non è esente da problemi. Alcuni utenti hanno segnalato che il sistema non rileva sempre correttamente la presenza di DLSS attivo. In più, sono stati riportati piccoli cali di prestazioni quando l’overlay viene attivato durante sessioni di gioco più intense. È evidente che ci siano ancora margini di miglioramento, ma Valve ha già promesso aggiornamenti per raffinare il monitoraggio e correggere le imprecisioni.









