Helldivers 2 è stato uno di quei rari casi moderni: un gioco arrivato su PC senza il supporto a nessuna delle principali tecnologie di upscaling, né NVIDIA DLSS né AMD FSR. Una scelta che aveva fatto storcere il naso a parecchi giocatori, soprattutto considerando quanto queste soluzioni siano ormai diffuse e quasi date per scontate. La buona notizia è che le cose stanno per cambiare, e anche in modo piuttosto importante. Il 27 maggio è previsto il rilascio di un corposo pacchetto di miglioramenti tecnici che porterà con sé il supporto a DLSS 4.5 e FSR 4.03, le versioni più recenti delle rispettive tecnologie di upscaling firmate NVIDIA e AMD. Anche chi gioca su console riceverà parte di questi aggiornamenti, ma c’è un dettaglio che farà discutere non poco.
L’aggiornamento arriva grazie alla collaborazione con Nixxes, studio che ormai è diventato un punto di riferimento quando si tratta di ottimizzazioni tecniche su più piattaforme. Per i giocatori PC si tratta di una svolta attesa da tempo: avere finalmente DLSS 4.5 e FSR 4.03 integrati in Helldivers 2 significa poter contare su una resa visiva migliore a parità di prestazioni, oppure su frame rate più alti senza sacrificare troppo la qualità dell’immagine. Sono tecnologie che nel 2026 rappresentano lo standard, e il fatto che fino a oggi mancassero era francamente difficile da giustificare.
Helldivers 2: PlayStation 5 Pro e il nodo PSSR 1.0
Dove la situazione si fa più delicata è sul fronte console, e in particolare per chi possiede PlayStation 5 Pro. I possessori della versione potenziata della console Sony si aspettavano comprensibilmente che questo aggiornamento portasse anche il supporto alla versione più recente del PSSR, l’upscaler proprietario di PlayStation. Invece no: Helldivers 2 riceverà soltanto il supporto a PSSR 1.0, la prima iterazione della tecnologia, e non le versioni successive che nel frattempo sono state rese disponibili. Una decisione che inevitabilmente lascerà l’amaro in bocca a chi ha investito nell’hardware più recente di Sony proprio per ottenere il massimo da ogni titolo.
Il punto è che PSSR nelle sue versioni più aggiornate offre miglioramenti tangibili rispetto alla 1.0, sia in termini di nitidezza dell’immagine che di stabilità complessiva. Restare fermi alla prima versione significa rinunciare a quei passi avanti che rendono l’esperienza su PlayStation 5 Pro sensibilmente diversa rispetto al modello base. Per un gioco popolare come Helldivers 2, che continua ad attirare milioni di giocatori, sembra una scelta quantomeno discutibile.
Cosa cambia dal 27 maggio in poi
Al netto della questione PSSR, il pacchetto di miglioramenti tecnici in arrivo il 27 maggio resta comunque rilevante. Su PC, l’introduzione di DLSS 4.5 e FSR 4.03 colma una lacuna che esisteva fin dal lancio del gioco. Anche su console arriveranno ottimizzazioni, anche se la portata esatta di questi interventi al di fuori dell’upscaling non è stata dettagliata nel modo più completo. La collaborazione con Nixxes lascia pensare che il lavoro non si sia limitato al solo supporto alle tecnologie di upscaling, ma abbia toccato anche altri aspetti delle prestazioni generali.
Per i giocatori su PC con schede NVIDIA o AMD recenti, insomma, Helldivers 2 diventerà finalmente un titolo al passo con gli standard tecnici attuali. Per chi gioca su PlayStation 5 Pro, la situazione è più sfumata: qualcosa migliora, ma il mancato aggiornamento del PSSR all’ultima versione rappresenta un’occasione persa che difficilmente passerà inosservata nella community.
