Il team dietro Splitgate sta lavorando a qualcosa che potrebbe far felici tutti quelli che ancora rimpiangono Titanfall. Si chiama, almeno per ora, Empulse, ed è il nuovo progetto di 1047 Games che prende a piene mani dall’immaginario dello storico sparatutto di Respawn, mescolandolo con elementi che ricordano anche Call of Duty Black Ops 3. E no, non si tratta di un semplice rumor: sono emersi dettagli piuttosto concreti sul gameplay, anche se il gioco è ancora in una fase molto acerba dello sviluppo.
Quello che si sa finora è che Empulse è stato mostrato in una build pre alpha, quindi tutto potrebbe cambiare radicalmente da qui al prodotto finito. Però già così il quadro è abbastanza chiaro: si tratta di uno sparatutto in prima persona dove i giocatori si affrontano in modalità Team Deathmatch usando rampini, correndo sui muri e sfruttando dei pannelli che permettono di attraversare le mappe a tutta velocità. Per chi ha speso centinaia di ore su Titanfall, il paragone è immediato. E non è solo una questione di sensazioni generiche: il collegamento è strutturale, profondo, evidente.
I mech tornano protagonisti, e sono potentissimi
Il dettaglio che più colpisce è la presenza di mech giganti, ottenibili durante le partite attraverso vari metodi. Questi colossi meccanici ricordano moltissimo i Titan dell’omonimo franchise, e stando a quanto emerso sono davvero molto potenti, capaci di ribaltare le sorti di un match quando entrano in campo. Quello mostrato nel gameplay in pre alpha era equipaggiato con uno scudo difensivo per proteggersi dai nemici e un lanciamissili dotato di un timer di ricarica prima di poterlo riutilizzare. Non è ancora chiaro se ogni mech avrà abilità differenti, ma la direzione sembra quella di offrire varietà tattica anche su questo fronte.
Il fatto che 1047 Games stia portando avanti questo progetto in parallelo con Splitgate: Arena Reloaded dice molto sulle ambizioni dello studio. Empulse non è un reskin o un esperimento secondario: sembra un titolo pensato per occupare quello spazio enorme lasciato vuoto dalla sostanziale scomparsa di Titanfall dalla scena competitiva. La combinazione di movimento verticale frenetico, portali o pannelli per gli spostamenti rapidi e mech da battaglia è una formula che sulla carta ha tutto per funzionare.
Nulla è ancora definitivo, ma le basi ci sono
Va detto chiaramente: essendo in fase pre alpha, tutto ciò che è stato mostrato di Empulse potrebbe non arrivare mai nella versione finale. Le meccaniche potrebbero essere riviste, il bilanciamento dei mech potrebbe cambiare drasticamente, e in teoria il gioco potrebbe anche non vedere mai la luce. È una possibilità concreta che va tenuta presente. Detto questo, i dettagli emersi dipingono un quadro abbastanza definito delle intenzioni di 1047 Games: costruire uno sparatutto che unisca la mobilità estrema di Titanfall con sistemi di gioco freschi e moderni, mantenendo quell’anima arcade e spettacolare che ha reso Splitgate un fenomeno tra gli appassionati del genere.
