La patch 1.06.00 di Crimson Desert è arrivata, e porta con sé una quantità davvero notevole di novità. Lo studio Pearl Abyss continua a sfornare aggiornamenti a ritmo serrato per il suo action RPG, e questa volta il pacchetto è particolarmente ricco. La novità che salta subito all’occhio è il sistema di cavalcature speciali: orsi, lupi, cervi, cinghiali, leoni, tigri e cammelli possono ora essere addomesticati e registrati come vere e proprie cavalcature, a patto di guadagnare la loro fiducia. Gli animali più aggressivi vanno prima sottomessi, mentre altre creature seguono meccaniche dedicate. Insieme a questo sistema arriva anche una nuova scheda nell’inventario pensata appositamente per le cavalcature speciali, la possibilità di nutrirle mentre si cavalcano e selle specifiche acquistabili nelle sellerie sparse per le città di Crimson Desert.
L’altra aggiunta di peso è la funzione di Estrazione, che risolve un problema sentito da chiunque abbia investito risorse nella rifinitura dell’equipaggiamento. Interagendo con le fucine sarà possibile riportare un oggetto a un livello di rifinitura precedente senza distruggerlo, recuperando parte dei materiali spesi. Le risorse più rare, come Artefatti e Scaglie di Aeserion, vengono restituite al 100%, mentre quelle comuni tornano indietro per circa il 70% del totale utilizzato. Una meccanica che rende la gestione dell’equipaggiamento decisamente meno punitiva.
Combattimento, progressione e nuove funzionalità
Sul fronte del gameplay, la patch 1.06.00 amplia il combattimento a mani nude di Oongka con nuove abilità, mentre quelle per Damiane sono previste in un aggiornamento successivo. Fanno il loro debutto anche i foderi per le spade, con un’opzione per mostrarli o nasconderli a piacimento. Tra le chicche più curiose c’è il “Talismano del Valore”, un oggetto che permette ai cani domestici di partecipare attivamente ai combattimenti attaccando i nemici. Al Circo La Marionetta, poi, è stata aggiunta una nuova macchina acchiappa premi con ricompense cosmetiche e oggetti dell’Abisso.
Per quanto riguarda la progressione e l’equipaggiamento, alcuni oggetti come Visione possono ora essere potenziati e supportano slot per i congegni dell’Abisso. Le resistenze elementali di vari mantelli sono state riequilibrate, la gestione dell’inventario è stata migliorata e adesso è possibile accumulare mobili e decorazioni in un unico slot. Anche il sistema di combattimento ha ricevuto numerosi ritocchi: animazioni delle posture senz’armi migliorate, puntamento contro animali piccoli più preciso e diverse abilità specifiche riviste. Gli sviluppatori hanno inoltre corretto problemi che causavano danni eccessivi ad alcuni boss, anomalie nell’uso delle frecce dopo il caricamento dei salvataggi e vari malfunzionamenti legati alle abilità di Oongka e Damiane.
Interfaccia, grafica e la lunga lista di correzioni
Sul piano dell’esperienza utente, Crimson Desert accoglie una funzione di ricerca per le abilità, un’opzione “Pulisci tutto” per la pesca e una revisione di diversi menu e interfacce per renderle più intuitive. La telecamera è stata migliorata in alcune situazioni, così come la gestione della decorazione domestica.
Dal punto di vista tecnico e grafico, la novità più evidente è la Modalità notturna, che ammorbidisce i colori e illumina leggermente le zone d’ombra per affaticare meno la vista durante le sessioni prolungate. Su Mac è stato rivisto il supporto HDR dei monitor esterni e sono stati risolti crash legati alla GPU. L’aggiornamento interviene inoltre su numerosi problemi di rendering, HDR, fullscreen e fluidità generale.
La lista delle correzioni è davvero corposa: missioni che non si riavviavano correttamente, animali impossibili da addomesticare in alcune circostanze, problemi di intelligenza artificiale dei boss, errori nelle missioni delle roccaforti, bug della pesca, anomalie visive e vari problemi legati ai salvataggi. Pearl Abyss segnala anche miglioramenti alla localizzazione in tutte le lingue supportate dal gioco.
