Horizon Hunters Gathering torna a far parlare di sé con l’annuncio del secondo playtest e una valanga di contenuti freschi che promettono di alzare l’asticella rispetto alla prima prova. Il team di Guerrilla ha lavorato parecchio negli ultimi mesi, raccogliendo feedback dalla community e mettendo mano a diverse aree del gioco. Il risultato? Una sessione di prova decisamente più ricca, fissata dal 22 al 25 maggio 2026, aperta su PlayStation 5 e PC tramite Steam, con accesso riservato a chi si registra al Beta Program at PlayStation.
Il primo playtest, quello di fine febbraio, aveva coinvolto un gruppo ristretto di giocatori per tre giorni intensi. In quell’occasione la community aveva potuto mettere le mani sulla modalità Incursione delle Macchine, sperimentare gli stili di gioco di Rem, Sole e Axle, e affrontare insieme le sfide della Discesa nel Calderone. Da quel momento in poi, il team ha raccolto dati e suggerimenti, lavorando sia sulle migliorie che sulla preparazione di contenuti inediti. Chi vuole approfondire le risposte degli sviluppatori può consultare le sessioni di domande e risposte pubblicate sui canali social ufficiali e sul server Discord del gioco.
Due nuovi Cacciatori, un Episodio narrativo e una regione tutta da esplorare
La novità che salta subito all’occhio è l’arrivo di due nuovi Cacciatori. Oltre a Rem, Sole e Axle, tutti e tre migliorati rispetto alla versione precedente, i giocatori potranno scegliere Ensa, descritta come una carismatica contrabbandiera Oseram con un passato da mercenaria. Insieme a lei debutta anche Ombra, una spia Carja capace di controllare un temibile Inseguitore. Guerrilla ha promesso di presentare nel dettaglio queste due new entry nelle prossime settimane.
Poi c’è l’aggiunta di un Episodio giocabile, e qui la faccenda si fa interessante. Gli Episodi rappresentano il cuore della campagna narrativa di Horizon Hunters Gathering: aggiungono misteri, personaggi e meccaniche di gioco. In questa prova bisognerà scegliere un Cacciatore, equipaggiarlo al meglio e avventurarsi nelle terre selvagge per salvare la Valle di Acquacenere da un’orda di Macchine.
Per chi aveva già affrontato le modalità del primo test, stavolta ci sono sorprese. Incursione delle Macchine ora propone due livelli di difficoltà aggiuntivi, Difficile e Spietato, con la sfida di affrontare un Divoratuono e un Razziatore contemporaneamente. Discesa nel Calderone, invece, richiede di esplorare stanze ancora più impegnative, con porte nascoste che nascondono potenziamenti e ricompense per le squadre più coraggiose.
La mappa si allarga con Bottino Rovinoso, una nuova regione fatta di giungle fitte e distese di ruderi che sfumano in un deserto bollente infestato da Macchine letali. L’obiettivo è salvare gli Oseram e fermare l’incursione. Resta accessibile anche Sete del Demone, oltre a Raduno, lo spazio sociale dove incontrare altri giocatori, modificare l’attrezzatura e personalizzare l’accampamento.
Modalità solitaria e moduli d’addestramento per i nuovi arrivati
Guerrilla ha pensato anche a chi preferisce giocare da solo. In questo secondo playtest di Horizon Hunters Gathering sono stati introdotti dei moduli d’addestramento per prendere confidenza con le meccaniche, e soprattutto dei Cacciatori PNG disponibili in modalità Episodio e Incursione delle Macchine. Scegliendo tra Rem, Sole o Axle come compagni controllati dal gioco, sarà possibile completare automaticamente una squadra di tre senza per forza affidarsi ad altri giocatori reali.
Il team tiene a ricordare che Horizon Hunters Gathering è ancora in fase di sviluppo. La scelta di organizzare playtest con largo anticipo e per numeri contenuti serve proprio a perfezionare l’esperienza di base prima di aprire le porte a un pubblico più ampio. Per partecipare al test dal 22 al 25 maggio è necessario registrarsi al Beta Program at PlayStation: il link segnalerà automaticamente l’interesse per il gioco, e gli inviti verranno inoltrati non appena disponibili. Il playtest richiede una connessione a Internet.
