Le polemiche attorno a MindsEye non accennano a placarsi, e ormai il gioco sviluppato da Build a Rocket Boy finisce sui titoli più per quello che succede dietro le quinte che per i progressi del progetto vero e proprio. Dopo la recente denuncia dei dipendenti legata all’installazione di un software invasivo sui loro computer di lavoro, adesso arriva l’annuncio di una nuova missione chiamata “Blacklisted”, che secondo le voci di corridoio conterrebbe molto più di un semplice contenuto ludico. Si parlerebbe infatti di presunte prove di sabotaggio ai danni dell’azienda, con tanto di nomi dei presunti responsabili.
A dare ulteriore peso a questa teoria, il Co-CEO Mark Gerhard avrebbe dichiarato durante una riunione interna che l’azienda “ha scoperto chi ha sabotato il gioco”. Che si tratti di una trovata di meta-narrazione spinta all’estremo o di una vera operazione di trasparenza forzata, la cosa ha generato una curiosità enorme. E la data è praticamente dietro l’angolo.
La missione Blacklisted e cosa aspettarsi dal 28 aprile
La missione Blacklisted ha ora una data d’uscita ufficiale: il 28 aprile 2026, come svelato dall’account Everywhere NET su X. Tra pochissimi giorni, quindi, chi gioca a MindsEye potrà vestire i panni di Julia Black, un’assassina di livello internazionale spedita nella metropoli di Redrock City. L’obiettivo sarà infiltrarsi all’interno di una rete criminale, sabotare un accordo ed eliminare due bersagli chiave. Il tutto per portare alla luce quello che viene descritto come un mistero molto più grande di quanto sembri in superficie.
La cosa interessante è il doppio livello di lettura. Da una parte c’è la trama della missione in sé, dall’altra il sospetto che tutto questo nasconda un riferimento diretto alle vicende reali dello studio. MindsEye, va ricordato, ha avuto quello che molti hanno definito “il peggior lancio di sempre”, eppure la dirigenza continua a parlare di complotti e sabotaggi esterni come cause principali del flop. E adesso questa nuova missione sembra quasi voler portare quelle accuse dentro il gioco stesso.
Multiplayer, gare automobilistiche e contenuti dalla community
Al di là della questione Blacklisted, lo studio ha in programma parecchie altre novità per provare a risollevare le sorti di MindsEye. A inizio mese è stato confermato l’arrivo del multiplayer ad Arcadia, che porterà con sé un sistema di competizioni automobilistiche e un cosiddetto “race builder”. Questo strumento permetterà ai giocatori di creare tracciati e modalità personalizzate, aggiungendo una componente creativa che finora mancava.
Build a Rocket Boy ha inoltre promesso aggiornamenti regolari per tutto l’anno. Un altro tassello importante riguarda gli utenti console, ai quali verrà aperta a breve la libreria di giochi e contenuti creati dalla community PC. Una mossa che potrebbe ampliare sensibilmente la base di giocatori attivi, a patto che il gioco riesca a scrollarsi di dosso la reputazione complicata che si è guadagnato nei mesi scorsi.
