Crimson Desert continua a ricevere un supporto davvero costante da parte di Pearl Abyss, e l’ultimo aggiornamento ne è la prova più concreta. La versione 1.07 è disponibile da queste ore su tutte le piattaforme e porta con sé una serie di novità che vanno ben oltre le semplici correzioni di bug. Ci sono nuovi boss da affrontare, abilità inedite per alcuni personaggi e miglioramenti sparsi un po’ ovunque, dal sistema di combattimento all’interfaccia. Un pacchetto piuttosto ricco, insomma, che si inserisce in quella strategia di aggiornamenti frequenti e sostanziosi che il team sta portando avanti dal lancio del gioco senza mai rallentare il passo. E a quanto pare, Pearl Abyss ha in programma anche DLC ed espansioni per il prossimo periodo, quindi il futuro di Crimson Desert sembra tutt’altro che in stallo.
Crimson Desert 1.07: i nuovi boss e le abilità aggiunte con la patch
La novità più succulenta della versione 1.07 riguarda sicuramente l’introduzione di nuovi boss disponibili nella modalità “rematch”. Questa opzione consente di rivivere scontri già affrontati durante l’avventura, in alcuni casi ricollocandoli in ambientazioni differenti. Attenzione: quello che segue potrebbe contenere qualche spoiler, anche se si tratta di dettagli piuttosto essenziali ripresi direttamente dalle note ufficiali della patch.
Tra i boss disponibili nel rematch si trovano Muskan nel Bonepit, il Corrupted Caliburn al Fort Musket, Goyen presso la Spire of the Sun, Draven alla Chiesa di West Demeniss e il Clockwork White Horn al Gate to Advancement. Una bella varietà di sfide, sparsa in diverse aree della mappa.
Ma non finisce qui. Crimson Desert nella sua versione 1.07 introduce anche diverse nuove abilità legate ai personaggi. Damiane ottiene mosse inedite in combattimento selezionabili dal menù “Fists”, mentre Damian e Oongka ricevono l’abilità “Aerial Stan”. Kliff, invece, guadagna il colpo di grazia “Blinding Flash Finisher”, utilizzabile a mani nude. Piccole aggiunte che però arricchiscono notevolmente il ventaglio tattico a disposizione dei giocatori.
Cavalcature, correzioni e miglioramenti generali
Oltre ai boss e alle abilità, Pearl Abyss ha pensato anche a chi ama esplorare il mondo di Crimson Desert in sella a creature particolari. La patch aggiunge infatti nuovi tipi di lupo e orso utilizzabili come cavalcature, insieme alle relative redini per personalizzarle.
Il resto dell’aggiornamento è dedicato a una lunga serie di aggiustamenti tecnici e qualitativi. Si parla di correzioni di bug che riguardavano sia i contenuti sia la progressione, oltre a miglioramenti ai controlli, al sistema di combattimento, all’interfaccia utente, alla grafica e alla localizzazione. È il tipo di lavoro silenzioso che spesso passa inosservato ma che fa una differenza enorme nell’esperienza quotidiana con il gioco.
Con questa versione 1.07, Crimson Desert conferma ancora una volta la volontà di Pearl Abyss di non limitarsi a risolvere problemi ma di espandere attivamente il gioco con ogni singola patch. Le note ufficiali complete dell’aggiornamento sono disponibili sul sito degli sviluppatori per chi volesse approfondire ogni singola modifica nel dettaglio.
