EXODUS, il grande gioco di ruolo fantascientifico sviluppato da Archetype Entertainment, torna a farsi vedere con un nuovo video di gameplay che questa volta mette sotto i riflettori qualcosa di davvero interessante: le meccaniche stealth. E no, non si tratta del solito accenno furtivo inserito tanto per completare una checklist di genere. Qui si parla di un sistema che sembra pensato con cura, con strumenti dedicati e approcci multipli per chi preferisce muoversi nell’ombra piuttosto che sparare a tutto quello che si muove.
Il filmato diffuso dal team di sviluppo mostra il protagonista, Jun Aslan (il cui sesso e aspetto saranno personalizzabili dal giocatore), insieme ai compagni Tom Vargas e Suliman, mentre si infiltra in una zona ostile pesantemente sorvegliata. Chi aveva seguito i precedenti filmati di EXODUS ricorderà che il focus era stato soprattutto su esplorazione e scontri a fuoco. Stavolta il tono è completamente diverso. L’attenzione è tutta sul muoversi senza farsi notare, sul calcolare ogni passo e sul non attirare l’attenzione delle forze nemiche.
Precognizione, mine laser e colpi furtivi: cosa offre il sistema stealth di EXODUS
E le opzioni a disposizione non mancano. Per superare queste sezioni sarà possibile sfruttare un’abilità di precognizione che consente di individuare e marcare i bersagli prima ancora di avanzare. Un dettaglio che aggiunge uno strato tattico notevole, perché permette di pianificare i movimenti con anticipo. Oltre a questo, sarà necessario fare i conti con trappole disseminate nell’ambiente, come le letali mine laser da disinnescare con attenzione, e si potranno eseguire eliminazioni corpo a corpo per togliere di mezzo le sentinelle senza fare rumore.
Nel video fa anche la sua comparsa un’arma piuttosto particolare: il Recycler, impostato in configurazione Spettro. Si tratta di un’arma progettata specificamente per gli abbattimenti furtivi, capace di eliminare un nemico con un solo colpo silenzioso. Una soluzione che sembra perfetta per chi vuole adottare un approccio completamente stealth senza mai dover ricorrere allo scontro aperto.
Quello che emerge da questo filmato è un tipo di gameplay che in effetti mancava nella tradizione di Mass Effect, il franchise a cui EXODUS guarda dichiaratamente come fonte di ispirazione. Le dinamiche mostrate lasciano intravedere una profondità tattica che potrebbe aggiungere varietà significativa alle missioni, offrendo percorsi alternativi rispetto al puro combattimento.
