Il successo di Windrose su Steam ha preso una piega che probabilmente nemmeno gli sviluppatori si aspettavano. Il survival piratesco firmato Kraken Express ha raggiunto e superato quota 1 milione di copie vendute in appena sei giorni dall’inizio dell’accesso anticipato, numeri che parlano da soli e che raccontano un fenomeno in crescita costante.
Ma non è solo una questione di copie. Il gioco ha anche sfondato il muro dei 200.000 giocatori contemporanei su Steam, con un picco registrato da SteamDB di 212.253 utenti connessi nello stesso momento, una cifra che potrebbe ancora salire nelle prossime ore.
Windrose, numeri raddoppiati rispetto al lancio
Per capire quanto velocemente stia crescendo Windrose, basta guardare i dati delle prime 48 ore. Il 16 aprile il team di sviluppo aveva comunicato 500.000 copie vendute e un picco di 100.000 utenti simultanei. In meno di una settimana, entrambi i numeri sono letteralmente raddoppiati. Il passaparola sta funzionando in modo impressionante, e sempre più giocatori si stanno tuffando in questo survival cooperativo a tema piratesco.
Per chi ancora non lo conoscesse, Windrose è ambientato in un vasto arcipelago generato proceduralmente. Ogni giocatore veste i panni di un capitano e può esplorare isole sconosciute, affrontare pirati e creature ostili, costruire un avamposto personale e navigare tra tempeste e pericoli di ogni tipo. Il concept ricorda per certi versi altri survival molto amati, ma la salsa piratesca e la componente cooperativa gli danno un’identità tutta sua.
Già tante ore di contenuto nonostante l’accesso anticipato
Quello che colpisce è che Windrose si trova ancora in accesso anticipato, eppure offre già una quantità di contenuto piuttosto generosa. La campagna principale copre dalle 50 alle 70 ore di gioco. Sono presenti tre biomi diversi da esplorare e tre navi comandabili, con sistemi di gioco che vengono descritti come già solidi e funzionanti.
Gli sviluppatori di Kraken Express hanno fatto sapere che il piano di sviluppo prevede un lavoro continuo sul progetto per un periodo compreso tra 1,5 e 2,5 anni. Durante questo arco temporale, Windrose verrà arricchito con nuovi contenuti e miglioramenti progressivi, fino ad arrivare al lancio della versione 1.0 definitiva.
Numeri come 1 milione di copie vendute e oltre 200.000 giocatori contemporanei in sei giorni rappresentano un traguardo notevole per qualsiasi titolo in accesso anticipato su Steam, e lasciano intendere che la base di giocatori di Windrose potrebbe continuare a espandersi nelle prossime settimane.
